導(dǎo) 《怪物獵人荒野》中狩獵笛與前作相比有著不小的改動(dòng),想具體了解該內(nèi)容的小伙伴請(qǐng)看下方由“雨醬”為大家?guī)淼摹豆治铽C人荒野》狩獵笛改動(dòng)一覽,希望可以幫助到大家。 狩獵笛 狩獵笛繼續(xù)沿用的世界的動(dòng)作...

《怪物獵人荒野》中狩獵笛與前作相比有著不小的改動(dòng),想具體了解該內(nèi)容的小伙伴請(qǐng)看下方由“雨醬”為大家?guī)淼摹豆治铽C人荒野》狩獵笛改動(dòng)一覽,希望可以幫助到大家。

狩獵笛

狩獵笛繼續(xù)沿用的世界的動(dòng)作風(fēng)格,但是也有不少的改動(dòng),本作笛子在輸出方面有了不小的提升,但是對(duì)于操作上限更加有要求了,不過笛子就算是組隊(duì)在一邊加buff不輸出也不會(huì)有人怪的,所以這次笛子無論新手老手都能有很好的體驗(yàn)。

響玉

首先要說的就是本次新增的動(dòng)作 【響玉】,其實(shí)在冰原也有響玉,不過性能和操作都不太一樣。本作響玉的發(fā)動(dòng)方法為 R2+X ,在釋放響玉的跳舞過程中,可以按鍵任意搭配3個(gè)音色用來快速出旋律。響玉放出炸開的瞬間是有攻擊判定的。 獵人們觸碰響玉可以獲得不同響玉的加成效果,但維持時(shí)間不太長(zhǎng),所以基本就要站在響玉里才能持續(xù)享受buff。響玉最多同時(shí)在場(chǎng)3個(gè),每個(gè)維持好像是1分鐘,在血條下面的旋律表的右邊有3個(gè)點(diǎn)表示響玉的儲(chǔ)存量,類似于世界里輕弩炮的起爆龍彈一樣最多儲(chǔ)存3個(gè),貌似每30秒回復(fù)一個(gè)。另外響玉還有個(gè)用處,在獵人使用演奏的時(shí)候,響玉也會(huì)附帶給周圍怪物音波傷害。

大地一擊

本作大地一擊可以發(fā)動(dòng)兩個(gè)音色,首先第一個(gè)肯定是音色3,在敲大地那一下笛子還沒過頭之前可以輸入第二個(gè)任意音色,大地一擊后還可以按 ▲+?釋放一擊音色3的追擊

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奏擊與迭加

本作的演奏攻擊節(jié)奏快了很多,特別是重奏(官方命名:迭加),在演奏期間還可以穿插本作新增的奏擊,每演奏一個(gè)旋律可以按R2接一次奏擊,接著演奏第二個(gè)旋律再按R2可以再接一次奏擊,接著演奏第三個(gè)旋律再按R2就是 迭加 的動(dòng)作,也就是重奏,重奏就是把剛才發(fā)動(dòng)的旋律效果再重新發(fā)動(dòng)一遍。 演奏期間可以直接按▲+?發(fā)動(dòng) 迭加,從而放棄發(fā)動(dòng)后面的旋律效果。

特別要說明的是,奏擊 和 迭加 都是可以通過精準(zhǔn)的按鍵時(shí)機(jī)來提高傷害的,成功時(shí)笛子會(huì)發(fā)出紅光,剛才說的操作上限就是這里,想要提高傷害就一定要盡量發(fā)動(dòng)完美演奏,配合響玉的音波來打高傷害,用笛子的狩獵過程就像是在玩一個(gè)動(dòng)作音樂節(jié)奏游戲一樣,使得笛子越來越像一把樂器了!帶上耳機(jī)聆聽笛子的音樂有助于更準(zhǔn)確的發(fā)動(dòng)奏擊。

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特殊演奏

每把笛子都有一個(gè)4個(gè)音色組成的特殊旋律,儲(chǔ)存后是單獨(dú)存在的,不會(huì)被其他的旋律覆蓋掉,直到你使用掉。 特殊演奏按R2+▲+? 發(fā)動(dòng),會(huì)先后撤步,然后向前敲擊,敲擊是有GP判定,但不是無敵,依然會(huì)扣血,應(yīng)該是霸體減傷,使用后會(huì)消耗所有儲(chǔ)存的旋律,但必不會(huì)發(fā)動(dòng)旋律效果。

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注意后撤沒有GP判定,敲擊才有判定,所以要預(yù)判攻擊提前發(fā)動(dòng),使用起來還蠻難的,建議在熟悉怪物招式后,在一些特定招式后面預(yù)判使用

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弱點(diǎn)攻擊

笛子的弱點(diǎn)攻擊打中發(fā)光的弱點(diǎn)后會(huì)進(jìn)入演奏模式,此時(shí)可以任意輸入5個(gè)音色用于儲(chǔ)存旋律,并且也可以通過精準(zhǔn)節(jié)奏來增加傷害,如果全部完美演奏,最后會(huì)跳起來演奏追加一擊攻擊。剛開始接觸時(shí)可能會(huì)手忙腳亂不知道按什么音色,可以考慮按5個(gè)▲,能直接湊出3個(gè)自我強(qiáng)化,用以后面來發(fā)動(dòng)奏擊。

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