卡普空人氣IP新作《怪物獵人:荒野》已全面開啟體驗版測試,大量玩家涌入游戲,據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)統(tǒng)計,游戲在發(fā)售后的一個小時內,同時在線用戶數(shù)量已突破46萬,可以說是相當?shù)膹姾钒。? 怪獵就是怪獵,牛...

卡普空人氣IP新作《怪物獵人:荒野》已全面開啟體驗版測試,大量玩家涌入游戲,據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)統(tǒng)計,游戲在發(fā)售后的一個小時內,同時在線用戶數(shù)量已突破46萬,可以說是相當?shù)膹姾钒。?/p>

怪獵就是怪獵,牛X就是牛X:什么叫動作游戲的手感?什么叫戰(zhàn)斗節(jié)奏?什么叫實戰(zhàn)身位?什么叫打點控制?什么叫打擊感?什么叫刀刀入肉?卡普空“動作天尊”的名號可不是吹的,你大爺還是你大爺。所以,放下你的《黑神話》,趕快開始狩獵吧?。ü奉^保命)

然而,不少玩家反饋游戲中存在一些影響游戲體驗的問題,其中最為嚴重的就是怪物模型異常,直接變成了“多面體”。根據(jù)不少玩家的返圖可以明顯看到,游戲中的角色和怪物都出現(xiàn)了類似的模型貼圖錯誤,畫風怪異。

《怪獵荒野》測試出現(xiàn)驚悚場面:怪物和角色變成多邊形

模型問題雖然一言難盡,但由于是測試版本也可以理解,希望開發(fā)團隊可以及時發(fā)現(xiàn)錯誤并在最終正式版中加以解決和改進。

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《怪獵荒野》測試出現(xiàn)驚悚場面:怪物和角色變成多邊形

《怪獵荒野》測試出現(xiàn)驚悚場面:怪物和角色變成多邊形

《怪獵荒野》測試出現(xiàn)驚悚場面:怪物和角色變成多邊形

《怪獵荒野》測試出現(xiàn)驚悚場面:怪物和角色變成多邊形

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