導(dǎo) 怪物獵人荒野傷口系統(tǒng)有什么用呢?很多玩家還不知道,下面給大家?guī)淼氖枪治铽C人荒野傷口系統(tǒng)講解,一起來看一看吧。 怪物獵人荒野傷口系統(tǒng)講解 傷口系統(tǒng): 本作新增的最重要的要素之一,便是怪物...

怪物獵人荒野傷口系統(tǒng)有什么用呢?很多玩家還不知道,下面給大家?guī)淼氖枪治铽C人荒野傷口系統(tǒng)講解,一起來看一看吧。

怪物獵人荒野傷口系統(tǒng)講解

怪物獵人荒野傷口系統(tǒng)講解

傷口系統(tǒng):

本作新增的最重要的要素之一,便是怪物的傷口系統(tǒng),通過不斷的累積攻擊或者一些特殊的攻擊動(dòng)作,怪物的身上便會(huì)出現(xiàn),攻擊怪物的傷口部位會(huì)有更高的傷害,針對(duì)這個(gè)傷口系統(tǒng),每種武器也有對(duì)應(yīng)的新招式,發(fā)動(dòng)方法為:按住L2進(jìn)入集中模式下,按R1發(fā)動(dòng)

關(guān)于這款游戲

狂野兇猛的大自然,襲來。

時(shí)刻都在動(dòng)態(tài)變化的原野。

這是個(gè)關(guān)于生活在具有兩面性的世界中的怪物與人們的故事。

你會(huì)化為以狩獵強(qiáng)大怪物為生的“獵人”,使用狩獵獲得的素材打造更強(qiáng)的武器防具,并逐漸解明這個(gè)世界與人們之間的關(guān)聯(lián)。

進(jìn)化的狩獵動(dòng)作,尋求連續(xù)不斷的沉浸感,究極的狩獵體驗(yàn)正等待你的到來。

故事

數(shù)年前,在公會(huì)還沒有調(diào)查過的未踏足領(lǐng)域“封禁之地”的邊境上,一名少年“納塔”獲救。

公會(huì)根據(jù)從神秘怪物襲擊中獨(dú)自逃脫的他所提供的線索,組成調(diào)查隊(duì)。

為了調(diào)查名為“白色孤影”的怪物并營救遭受襲擊的守護(hù)者一族,由獵人們組成的“調(diào)查隊(duì)”之旅程就此展開。

活著的世界

原野具有兩面性,經(jīng)歷饑腸轆轆的肉食性怪物結(jié)群斗爭的殘酷“荒蕪期”與“異常氣象”之后,會(huì)迎來滿溢富饒生機(jī)的“豐饒期”,哪怕身處同一個(gè)地點(diǎn),也會(huì)在不同的時(shí)候展現(xiàn)截然不同的面貌。

怪物

登場的怪物均極具特色。它們會(huì)活用各自的特征適應(yīng)環(huán)境。

若發(fā)生異常氣象,控制該生態(tài)系統(tǒng)頂點(diǎn)的強(qiáng)大怪物也會(huì)現(xiàn)身。

狩獵

豐富多彩的武器與裝備,以及新的動(dòng)作。需看透怪物行動(dòng)與環(huán)境的狩獵實(shí)現(xiàn)了新的進(jìn)化。

新動(dòng)作集中模式可以瞄準(zhǔn)要攻擊或防御的目標(biāo)。

通過瞄準(zhǔn)怪物的要害,還可轉(zhuǎn)變?yōu)樘厥庋苌⒃斐纱罅總Α?/p>

登場人物

可靠的搭檔與調(diào)查隊(duì)的伙伴等等,

為獵人狩獵生活提供幫助的多位角色也會(huì)登場。