怪物獵人:荒野作為怪物獵人ip下的最新作品,以其宏大的開放世界、精致的畫面和多樣的獵殺玩法,吸引了大量玩家的關(guān)注。本篇攻略將幫助ps版玩家更全面地了解游戲,并解決可能遇到的卡頓問(wèn)題。
一、游戲上線時(shí)間與預(yù)購(gòu)信息
怪物獵人:荒野ps版的上線時(shí)間為2025年2月28日上午12點(diǎn)。目前游戲已開啟預(yù)購(gòu),playstation plus用戶還可以享受限定搶先游玩時(shí)間,從2024年10月29日11:00(cst)至2024年10月31日10:59(cst)。公測(cè)時(shí)間為2024年11月1日11:00(cst)至2024年11月4日10:59(cst),公測(cè)期間玩家可以體驗(yàn)與正式版相同的功能,公測(cè)期間角色編輯數(shù)據(jù)能繼承至正式版。
二、游戲設(shè)置與卡頓解決方案
部分玩家在游戲過(guò)程中可能會(huì)遇到畫面卡頓的問(wèn)題。為了提升流暢度,玩家可以在游戲設(shè)置中選擇“幀率優(yōu)先”模式。這一設(shè)置雖然會(huì)降低部分畫質(zhì),但能夠顯著提升游戲的流暢性,確保狩獵體驗(yàn)不受影響。
三、游戲特色與玩法
1. 環(huán)境變化與生態(tài)系統(tǒng):
- 游戲具有獨(dú)立生態(tài)的環(huán)境變化系統(tǒng),環(huán)境會(huì)不斷變化,惡劣天氣下怪物會(huì)聚集,還有特定氣候環(huán)境下才會(huì)出現(xiàn)的怪物。
- 玩家可根據(jù)環(huán)境選擇不同的狩獵策略,體驗(yàn)不同的獵殺樂趣。
2. 武器切換與集中模式:
- 玩家可以攜帶兩種武器,防具本身不會(huì)隨武器切換而改變,但隨著游戲進(jìn)度推進(jìn)可對(duì)兩種武器的技能進(jìn)行搭配。
- 集中模式觸發(fā)時(shí)會(huì)出現(xiàn)瞄準(zhǔn)系統(tǒng),方便玩家向瞄準(zhǔn)的方向進(jìn)行攻擊或防御。攻擊怪物留下的傷口,對(duì)準(zhǔn)傷口攻擊傷害量顯著提升。
3. 鉤鎖投射器:
- 繼承了世界中的鉤鎖系統(tǒng)并新增了投射器裝置,使玩家在騎乘伙伴“鷺鷹龍”移動(dòng)時(shí)可以通過(guò)它獲取遠(yuǎn)處的物品。
4. 新怪物與獸人族角色:
- 新增了多種怪物,如鎖刃龍、炎尾龍和波衣龍等,每種怪物都有其獨(dú)特的生態(tài)和攻擊方式。
- 獸人族新角色包括法比烏斯、艾瑞克和沃納等,每個(gè)角色都有各自的故事和任務(wù)。
四、公測(cè)體驗(yàn)與反饋
公測(cè)期間,玩家可以體驗(yàn)到故事體驗(yàn)任務(wù)和辟獸討伐任務(wù),還可以與線上玩家匹配進(jìn)行多人游戲,或是與最多3位npc支援獵人并肩作戰(zhàn)。多人游戲支持跨平臺(tái)游玩,讓玩家能夠更廣泛地結(jié)交狩獵伙伴。
不少玩家在公測(cè)階段對(duì)游戲的游戲性和動(dòng)作系統(tǒng)給予了高度評(píng)價(jià),特別是太刀的新招式受到了稱贊。然而,也有部分玩家反饋在ps5上玩時(shí)存在畫質(zhì)問(wèn)題,希望開發(fā)團(tuán)隊(duì)能在正式版中加以優(yōu)化。
五、總結(jié)與展望
怪物獵人:荒野以其出色的游戲設(shè)計(jì)、精致的畫面和多樣的玩法,贏得了大量玩家的喜愛和期待。盡管在測(cè)試階段發(fā)現(xiàn)了一些小問(wèn)題,但相信通過(guò)后續(xù)的更新和優(yōu)化,這些問(wèn)題都能得到解決。
無(wú)論是老玩家還是新手,都期待著在這個(gè)宏大的開放世界中,開啟一場(chǎng)奇妙的怪物獵手冒險(xiǎn),體驗(yàn)無(wú)與倫比的狩獵樂趣。讓我們共同期待怪物獵人:荒野的正式上線,開啟全新的狩獵旅程!
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