導(dǎo) 《怪物獵人:荒野》中的蟲(chóng)棍武器是游戲里非常好用的強(qiáng)力武器,不過(guò)在新游戲的改動(dòng)下變得有了一些問(wèn)題,首先是給快速點(diǎn)燈但是三燈才解鎖新動(dòng)作,非常經(jīng)典的打斷腿給根拐,集中模式下才有蟲(chóng)連攜,按著頭用新系統(tǒng)。 ...

《怪物獵人:荒野》中的蟲(chóng)棍武器是游戲里非常好用的強(qiáng)力武器,不過(guò)在新游戲的改動(dòng)下變得有了一些問(wèn)題,首先是給快速點(diǎn)燈但是三燈才解鎖新動(dòng)作,非常經(jīng)典的打斷腿給根拐,集中模式下才有蟲(chóng)連攜,按著頭用新系統(tǒng)。

《怪物獵人:荒野》蟲(chóng)棍武器改動(dòng)特點(diǎn)介紹

怪物獵人荒野蟲(chóng)棍武器有什么改動(dòng)

給快速點(diǎn)燈但是三燈才解鎖新動(dòng)作,非常經(jīng)典的打斷腿給根拐,集中模式下才有蟲(chóng)連攜,按著頭用新系統(tǒng),蓄力動(dòng)作完全就是改掉了蟲(chóng)棍靈活蹭刀的特點(diǎn),還把蟲(chóng)棍改成了消耗資源型的大招發(fā)射器,我想玩大招發(fā)射器為什么不去玩太刀?

不過(guò)對(duì)某些玩家來(lái)說(shuō)蟲(chóng)棍屬于操作問(wèn)題,但整體設(shè)計(jì)還是通的,三燈在蓄力蟲(chóng)炮和傷口設(shè)定下,也還算容易維持常駐。

蓄力在預(yù)輸入和背鍵下也算能整。但蟲(chóng)連攜綁定集中就太蠢了。

打試玩那幾個(gè)小動(dòng)物還算容易,要是碰上迅龍這類(lèi)喜歡跳玩家背后的,都不知道要怎么整。

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