《光明記憶:無(wú)限》這款游戲其實(shí)已經(jīng)推出過(guò)了,不過(guò)是在主機(jī)端和pc端上線的,而且還是個(gè)單機(jī)版的游戲,這次是將游戲搬到了手機(jī)端。等手游版的游戲上線后可能會(huì)和端游版有所不同,光明記憶無(wú)限多少g,很多玩家可能會(huì)好奇這個(gè)問(wèn)題,知曉了這個(gè)答案后玩家就能知道適配這個(gè)游戲的大概手機(jī)配置了。
這款游戲由中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者“飛燕群島”領(lǐng)銜的FYQD-Studio開(kāi)發(fā),在玩法上還是以第一人稱的射擊游戲,不過(guò)將會(huì)改成網(wǎng)絡(luò)游戲,那可能在玩法上會(huì)有一些變化,在劇情上可能也會(huì)有所變化,但是主基調(diào)是不會(huì)變的,還是未來(lái)世界異象恒生的世界,那么基于這樣的游戲背景和玩法,在內(nèi)存上不會(huì)少于3~5個(gè)G,可以參考當(dāng)下比較熱門(mén)的射擊類游戲。
在游戲中玩家能選擇角色,在角色的設(shè)定上玩家可以自行定義,甚至在每次進(jìn)入游戲前還能通過(guò)換裝玩法來(lái)改變玩家進(jìn)入副本的裝扮。玩家可以任意選擇服裝的搭配,這個(gè)不會(huì)影響角色在游戲視角下的拔槍速度。
從游戲的玩法上可以知曉這個(gè)游戲是射擊類的游戲,所以需要玩家能夠了解游戲中提供的各類槍械的射擊能力以及射擊里程,如果說(shuō)游戲改為即時(shí)射擊競(jìng)技游戲的話,在槍械玩法上可能還會(huì)引入槍械裝配玩法,通關(guān)過(guò)給槍械裝配上更多的組件來(lái)提升槍械的攻擊力。
根據(jù)游戲的端游版本的劇情內(nèi)容可以知道游戲的地圖也不會(huì)小,而且還設(shè)定了是未來(lái)的背景,可以讓游戲的地圖無(wú)限延伸,那玩家在進(jìn)入地圖的時(shí)候也會(huì)有和探索玩法類似的內(nèi)容,這樣才能讓游戲的玩法更加多樣,這樣的話關(guān)于游戲的內(nèi)存也會(huì)有所增加。
上述就是光明記憶無(wú)限多少g的解析內(nèi)容,這款游戲是根據(jù)已經(jīng)推出過(guò)的內(nèi)容來(lái)移植到手機(jī)端,這樣的話玩家也會(huì)比較容易上手,但是從單機(jī)版變成了網(wǎng)絡(luò)游戲,在玩法上勢(shì)必會(huì)發(fā)生一點(diǎn)變化,比如說(shuō)槍械玩法和探索玩法等。這樣的話就算是因?yàn)橐浦驳搅耸謾C(jī)端進(jìn)行了壓縮的話內(nèi)存也不會(huì)小,因此手機(jī)的內(nèi)存不能低于10個(gè)g。
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