導(dǎo) 游戲的體驗(yàn)、挑戰(zhàn)以及黑暗世界日益增長 Spotlight和JustRPG受到了媒體的好評與玩家的喜愛,目前Steam上的好評率為96%。游戲?qū)⒃谖磥韼字芎蛶讉€月內(nèi)持續(xù)進(jìn)行一些大規(guī)模的更新且所有...

游戲的體驗(yàn)、挑戰(zhàn)以及黑暗世界日益增長

Spotlight和JustRPG受到了媒體的好評與玩家的喜愛,目前Steam上的好評率為96%。游戲?qū)⒃谖磥韼字芎蛶讉€月內(nèi)持續(xù)進(jìn)行一些大規(guī)模的更新且所有更新都將免費(fèi)發(fā)布。同時為了慶祝游戲路線圖的公布,我們還發(fā)布了一個贊譽(yù)預(yù)告片。

《Drova》公布路線圖以及其贊譽(yù)預(yù)告片

預(yù)告片:

反響及計(jì)劃

《DROVA》目前深受媒體及玩家的好評,許多玩家已經(jīng)提出了DLC以及后續(xù)內(nèi)容的要求,但團(tuán)隊(duì)決定通過接下來的三個主要更新和定期補(bǔ)丁來為游戲提供支持。

反饋更新(11 月)

此補(bǔ)丁完全基于傳奇彈弓、通過稀有物品重置角色的功能、平衡調(diào)整以及其他許多內(nèi)容。

瘋狂更新(12 月)

雖然二周末不會直接融入游戲,但團(tuán)隊(duì)正在開發(fā)一種新的難度模式,該模式將為某些敵人提供新的額外攻擊、新的敵人行為和更強(qiáng)大的怪物。而且這種新模式還可以進(jìn)一步自定義。

靈魂覺醒更新(3月)

新的挑戰(zhàn)到來了…

《Drova》公布路線圖以及其贊譽(yù)預(yù)告片

在所有三個更新發(fā)布后,Just2D將專注于開發(fā)他們的下一個項(xiàng)目。出于多種原因,開發(fā)商和發(fā)行商都決定不再開發(fā)DLC。Just2D聯(lián)合創(chuàng)始人 Christian Sandk?mpfer表示:“我們將《DROVA》視為一種完整的體驗(yàn),我們不想推出一個半成品的撈錢游戲。相反,我們要確?!禗ROVA》不辜負(fù)社區(qū)的期望,專注于我們工作室的下一步,并根據(jù)收到的反饋意見改進(jìn)我們自己?!?/p>

拿起斧頭,磨利刀刃,探索《Drova - Forsaken Kin》中嚴(yán)峻的黑暗世界,游戲現(xiàn)已在PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Xbox One和Nintendo Switch 上推出。