微軟游戲業(yè)務(wù)的負(fù)責(zé)人表示他對(duì)廠商“刻意”推出擴(kuò)展包的不滿。
菲爾·斯賓塞在接受Game File采訪時(shí)討論了Xbox在發(fā)行第一方游戲擴(kuò)展方面的做法。
在交流過(guò)程中,采訪者提出了微軟利用 Game Pass 提供的龐大玩家基礎(chǔ),更大力推廣付費(fèi)擴(kuò)展包的可能性。
斯賓塞表示,在擴(kuò)展包方面公司并沒(méi)有“自上而下的授權(quán)”,“不是每款游戲都會(huì)做擴(kuò)展”。
“這完全取決于創(chuàng)作者對(duì)他們故事的計(jì)劃。我認(rèn)為這是一個(gè)很好的方式,可以讓那些可能已經(jīng)失去興趣的玩家重新參與進(jìn)來(lái)?!?/p>
“我不喜歡帶有刻意性的擴(kuò)展包,”斯賓塞補(bǔ)充道。 “我希望它有獨(dú)特的觀點(diǎn)。我不希望廠商只是……,比如,在發(fā)行之前專門(mén)刪掉第三關(guān)(以便推出擴(kuò)展包)?!?/p>
在今天發(fā)布的另一篇彭博社采訪中,斯賓塞表示,繼去年以 690 億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪之后,Xbox 仍對(duì)更多收購(gòu)持開(kāi)放態(tài)度。
他還表示,Xbox 不會(huì)排除任何第一方游戲登陸 PS5 或 Switch,并且 Xbox 正在開(kāi)發(fā)掌機(jī)原型。
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