導(dǎo) 在今天的更新中,V社一共將五張地圖加入游戲里,其中火車(雨天天氣)、Basalt和Edin將加入休閑和競(jìng)技游戲模式,而另外兩張Palais和Whistle將加入搭檔模式,還根據(jù)社區(qū)反饋把死亡游樂(lè)園...

在今天的更新中,V社一共將五張地圖加入游戲里,其中火車(雨天天氣)、Basalt和Edin將加入休閑和競(jìng)技游戲模式,而另外兩張Palais和Whistle將加入搭檔模式,還根據(jù)社區(qū)反饋把死亡游樂(lè)園進(jìn)行大更新,去掉了任何的水體和三樓陽(yáng)臺(tái)欄桿。

右側(cè)的四張地圖是社區(qū)地圖

此次更新帶來(lái)了雖然帶來(lái)了五張新圖加入游戲,但也有更多的bug被發(fā)現(xiàn),優(yōu)化問(wèn)題任重而道遠(yuǎn)啊,其中火車地圖的細(xì)節(jié)和秘密正在不斷被發(fā)現(xiàn)。

此次更新8.6g

更新內(nèi)容如下:

[ 傷害預(yù)測(cè) ]

  • 已添加傷害預(yù)測(cè)設(shè)置。傷害預(yù)測(cè)允許客戶端立即播放造成傷害的音效/視頻效果,而無(wú)需等待服務(wù)器的確認(rèn)。傷害預(yù)測(cè)能讓射擊感覺(jué)更靈敏,但也有偶爾出錯(cuò)的風(fēng)險(xiǎn)(例如,由于瞄準(zhǔn)沖撞、標(biāo)記或客戶端尚未意識(shí)到的死亡)。
  • 預(yù)測(cè)的身體射擊效果(默認(rèn)已禁用)、頭部射擊效果(默認(rèn)已禁用)和擊殺布偶(默認(rèn)已啟用)可以分別切換。
  • 高 Ping 時(shí),傷害預(yù)測(cè)不會(huì)激活。

[ 動(dòng)畫 ]

  • 更新了玩家被閃光彈致盲時(shí)播放的第三人稱動(dòng)畫。該動(dòng)畫現(xiàn)在可以準(zhǔn)確地表現(xiàn)玩家的可見度,而且只有當(dāng)玩家完全失明時(shí),才會(huì)顯示玩家的手臂遮住眼睛的姿勢(shì)。
  • 修正了腿部在受到傷害時(shí)動(dòng)畫不正確的情況。

[ 圖形 ]

  • 第一人稱腿部添加了環(huán)境遮蔽,使其更好地融入環(huán)境。
  • 優(yōu)化了燃燒彈和燃燒效果的性能。

[ 手榴彈 ]

  • 為手榴彈排列視網(wǎng)膜刻度線添加了軸標(biāo)簽。
  • 手雷預(yù)覽鏡頭現(xiàn)在可以顯示按住跳躍鍵時(shí)的跳躍投擲結(jié)果。

[ 地圖指南 ]

  • 添加了 “火車 ”地圖指南,演示了四種簡(jiǎn)單的恐怖分子手榴彈陣型。要加載地圖指南,請(qǐng)進(jìn)入游戲→練習(xí)并打開 “加載地圖指南”。
  • 已添加協(xié)同命令 (annotation_*),可創(chuàng)建、保存和加載地圖指南節(jié)點(diǎn)和文件,這些節(jié)點(diǎn)和文件存儲(chǔ)在 /annotations/。

[ 雜項(xiàng) ]

  • 雷達(dá)地圖混合和背景不透明度的新游戲設(shè)置。
  • 修正了先前完成的軍械庫(kù)通行證的進(jìn)度會(huì)在激活新通行證時(shí)顯示的問(wèn)題。
  • 修正了通過(guò)微軟輸入法進(jìn)行中文輸入時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題。
  • CSTV 現(xiàn)在允許將 tv_delay 和 tv_delay1 設(shè)置為小于 6 秒的值。
  • 現(xiàn)在可以在Charm descriptions(超級(jí)按鈕描述)中使用Charm Template number。

[ 地圖 ]

列車停放站

  • 在競(jìng)技、休閑和死亡競(jìng)賽模式中添加了《列車停放站》地圖。

社區(qū)地圖

  • 競(jìng)技、休閑和死亡競(jìng)賽模式中添加了“Basalt”和“Edin”。
  • 在 “搭檔”模式中添加了 “Palais”和 “Whistle”。
  • 從所有游戲模式中移除 “Thera”、“Mills”、“Assembly”和 “Memento”。

遠(yuǎn)古遺跡

  • 修正了一些光照錯(cuò)誤。
  • 修正了一些碰撞縫隙。
  • 修正了一些糟糕的撞墻點(diǎn)。
  • 修正了一個(gè)卡住點(diǎn)。

意大利

  • 修正了一些糟糕的提升點(diǎn)。

荒漠迷城

  • 更正了一個(gè)像素速覽。

死亡游樂(lè)園

  • 運(yùn)河區(qū)和 B 站點(diǎn)的視覺(jué)更新。
  • 重新設(shè)計(jì)天堂的下拉機(jī)制。
  • 性能改進(jìn),尤其是運(yùn)河區(qū)和 B 區(qū)。
  • 添加了一個(gè)標(biāo)志,可阻擋從長(zhǎng)距離提升到 CT 出生點(diǎn)的不良視線。
  • 移除了派對(duì)/野餐區(qū)邊緣影響通往火車站視線的小柵欄。
  • 刪除了殘骸卡車下一些看起來(lái)像玩家腿的幾何體。

  • 用不透明表面替換了火車站的一些窗戶,以消除不良視線。
  • 刪除了一棵影響視線的樹。
  • 移動(dòng)了 A 站點(diǎn)的一個(gè)板條箱蓋,以阻擋不良視線。
  • 移除了 A 站點(diǎn)上一些看起來(lái)像玩家頭像的燈。

  • 移除了公園和火車站周圍一些妨礙玩家倒車進(jìn)入某些有用空間的樹木和物體。
  • 移除了小巷中讓玩家看不清的鐵絲網(wǎng)。
  • 調(diào)整了霧氣,并減少了角色模型獲得可見度增加效果的距離。
  • 使天堂中的架子看起來(lái)不像玩家。
  • 調(diào)整了天堂中的道具和燈光,以減少噪音并使玩家更明亮。

  • 移除了 B 站木桶后面的手推車,以便玩家可以退到角落里。
  • 調(diào)整了木桶周圍的碰撞,使玩家能更好地移動(dòng)。
  • 在木桶后增加了燈光,使玩家能更清楚地看到木桶。
  • 修正了木桶上奇怪的碰撞,這種碰撞會(huì)導(dǎo)致撞墻效果不一致。
  • 修復(fù)了 B 處糟糕的涂鴉渲染。
  • 移除了 B 點(diǎn)水泥袋后面的混凝土塊,以減少玩家移動(dòng)時(shí)的不便。
  • 設(shè)置了許多較小的道具,以排除玩家移動(dòng)和手雷反彈。
  • 修復(fù)了一些像素速覽。
  • 對(duì)整個(gè)地圖進(jìn)行了小幅視覺(jué)更新。

Shoots

  • 改進(jìn)了部分區(qū)域的性能。

英語(yǔ)原文:

不愧是一個(gè)月一次的重大更新,前幾天還更新了,今天在沒(méi)有預(yù)料的情況下,直接來(lái)了個(gè)大的,死亡游樂(lè)園的更新改動(dòng)去掉了水體,應(yīng)該能提升游戲的優(yōu)化和幀數(shù),但也帶來(lái)了新bug,凡是使用該水體模型的社區(qū)地圖現(xiàn)階段都不再可用,這個(gè)月還要上線競(jìng)猜硬幣,v社有得忙了。