潮汐守望者英雄有哪些?在這個(gè)魔幻題材的游戲當(dāng)中,有許許多多各具特色的英雄角色,勇猛的戰(zhàn)士,射擊精準(zhǔn)的射手等等,魔法力強(qiáng)大的法師,正是這些角色構(gòu)成了一個(gè)精彩的魔幻世界,小伙伴們可以選擇自己喜愛的角色去使用和培養(yǎng),那么在選擇之前,先一起來了解一下游戲中都有哪些角色吧。
英雄圖鑒一:里弗船長
詛咒神教的五星守護(hù)者,擅長對敵人造成魔法傷害,群攻型角色,同時(shí)技能對敵人也有相關(guān)的減速控制效果。普攻可以對1個(gè)敵人造成100%的傷害。被動之一“溺亡之契”,觸發(fā)之后可對范圍內(nèi)的敵人均附加減速的效果;第二個(gè)被動”深淵使者”,在攻擊受到控制的敵人目標(biāo)時(shí),可以恢復(fù)自身最大生命值的3%;第三個(gè)被動”金幣專精”,戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),可以附加額外6%的金幣戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì),不過需要他自己在編隊(duì)當(dāng)中。
終結(jié)技”深海之怒”,在大招開啟之后,可以對周圍多個(gè)敵人進(jìn)行攻擊,并對這些目標(biāo)造成200%的范圍傷害,且附加眩暈的效果,持續(xù)20秒。還擁有一個(gè)羈絆技能”深海寶藏”,在將瑞扎戈在圖鑒激活后,戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)可以得到6%額外戰(zhàn)斗金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
英雄圖鑒二:烏瑞丁
五星展示英雄,該英雄有著獨(dú)特的蓄力爆發(fā)機(jī)制,和自身的回怒以及較遠(yuǎn)的攻擊距離,可以在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中打出不錯(cuò)的群體輸出效果,還有有斬殺以及控制的性能,不論是在副本,競技場,還是首領(lǐng)之書里面都能有優(yōu)異的表現(xiàn)。他的天賦效果在釋放終結(jié)技之后的15秒內(nèi)普攻改為幽冥斬,蓄力最大時(shí)施放終結(jié)技能,15秒內(nèi)普攻改為勠魂斬。普攻可以對最多5名敵人造成100%范圍傷害。
“幽冥狂怒”的被動讓他在生命值越低的時(shí)候,自然回怒越高,在30%生命時(shí)達(dá)到最高幅度的提升;“生命支配者”的被動,勠魂斬每次對目標(biāo)造成傷害后20%概率立即消滅其中生命值低于25%的敵人,在發(fā)動期間受到致命傷害時(shí)進(jìn)入不滅狀態(tài)。大招技能“毀天滅地”,攻擊前方大范圍內(nèi)最多10名敵人,造成300%的范圍傷害,并且附加眩暈效果,蓄力最大時(shí),攻擊前方大范圍內(nèi)最多10名敵人,造成800%的范圍傷害,同時(shí)也讓敵人眩暈。
英雄圖鑒三:格漢
他是混沌征服者陣營的領(lǐng)主,能夠隊(duì)伍提供殘血是攻擊還有防御的加成效果,根據(jù)防御力來計(jì)算傷害,通過堆疊防御屬性就能滿足生存以及輸出的需求,反擊能打出高額輸出,還擁有團(tuán)隊(duì)減傷的效果,在競技場、虛空裂隙等敵方數(shù)量比較多的關(guān)卡均能有突出的表現(xiàn)。天賦帶來的效果是根據(jù)防御計(jì)算對敵人造成的傷害,每次受到傷害后提高2%的防御,防御效果最多提升30%。
普通攻擊最多攻擊區(qū)域內(nèi)3個(gè)敵人,對每個(gè)敵人造成70%傷害。被動一在他受傷時(shí)觸發(fā),15%概率立即攻擊前方最多10個(gè)敵人,造成300%的范圍傷害;被動二“無視痛苦”,生命值低于30%時(shí)觸發(fā),使受到的所有低于最大生命25%的傷害降低到10點(diǎn);
被動三的效果是關(guān)于費(fèi)用降低的,在競技場進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),他所需耗費(fèi)的費(fèi)用可以降低五點(diǎn)。終結(jié)技“歷戰(zhàn)咆哮”,自身阻擋數(shù)+3,并對范圍內(nèi)己方全體物理和魔法減傷效果。作為混沌征服者陣營的領(lǐng)袖,能讓小隊(duì)成員根據(jù)損失的生命值獲得傷害加成的效果,進(jìn)一步提升了隊(duì)伍整體的輸出能力。
潮汐守望者英雄圖鑒本期就給朋友們分享以上這些,除了以上這些角色之外,游戲里還有很多外形各異,能力方面各具特色的英雄,每一個(gè)角色都具備自身的魅力,希望小伙伴們能盡早找到適合個(gè)人使用的英雄角色。
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