導(dǎo) 活著, 就會不斷地累積記憶。 這是她在滅亡大陸上展開冒險, 找到邁向未來的第一步的故事。 本作的主題為「記憶」。 每個人都有必須正視過去或自身「記憶」的那一刻。 無論是成功或是失敗,所有的記...

活著, 就會不斷地累積記憶。

這是她在滅亡大陸上展開冒險,

找到邁向未來的第一步的故事。

本作的主題為「記憶」。

每個人都有必須正視過去或自身「記憶」的那一刻。

無論是成功或是失敗,所有的記憶都會

形成通往未來的道路,

并塑造了這個人。

『優(yōu)米雅的煉金工房』描述的正是優(yōu)米雅他們正視自己的「記憶」,

即便感到迷惘仍朝自己堅信的道路邁進(jìn)的故事。

《優(yōu)米雅的煉金工房》第二波情報,新宣傳片公開

故事

阿拉迪斯帝國

是位于某大陸上,曾經(jīng)繁盛一時的國家。

煉金術(shù)過去曾為阿拉迪斯帶來他國望塵莫及的發(fā)展,

然而阿拉迪斯卻在突發(fā)的天災(zāi)異變之下滅亡。

時光流逝,數(shù)百年后——

如今,煉金術(shù)被視為「招致滅亡的危險術(shù)法」,并成為「惡」與「禁忌」的代名詞。

一名煉金術(shù)士踏上已成為杳無人煙之秘境的大陸。

煉金術(shù)士的名字為優(yōu)米雅?利斯菲爾德,

在三年前, 因為一場意外失去了母親,

也因此得知自己是煉金術(shù)士的后代,并對此抱持許多疑問。

為何阿拉迪斯會滅亡?

為何煉金術(shù)會被視為「禁忌」?

煉金術(shù)真的是「惡」嗎?

她深信大陸上一定沉睡著所有的真相——為了追尋失落的歷史,優(yōu)米雅踏上了旅途。

公開主視覺圖

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單片眼鏡的狼男

CV:子安 武人

擁有白色鬃毛、雙腳行走的魔物。

毫無疑問是調(diào)查團(tuán)的敵人,卻也流露出樂在其中的樣子。

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黑色斗篷的貴人

CV:三木真一郎

身材高瘦,拿著手杖的謎樣男性。

從斗篷底下隱約露出的眼眸中,可以感覺到其深不可測的意志。

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羊眼的魔女

CV:日笠 陽子

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龍翼戰(zhàn)士

CV:黒田 崇矢

擁有一對巨大雙翼的魔物,全身散發(fā)著有如身經(jīng)百戰(zhàn)的武人般的壓迫感。

似乎是懷著某種目的在行動,但一切充滿謎團(tuán)。

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與優(yōu)米雅一行人對立的人物

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阻擋在優(yōu)米雅他們面前的人物, 似乎對煉金術(shù)有某種執(zhí)著。他們的目的究竟為何——?

游戲流程

探索原野搜集素材,并調(diào)合成道具。

制作出來的道具有些會成為推進(jìn)故事時的關(guān)鍵道具,或者能運用于戰(zhàn)斗及探索中。此外,還有能在原野中制作道具的「簡易調(diào)合」及制作據(jù)點的「建置」等系統(tǒng)。

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游戲流程①:戰(zhàn)斗

本作的戰(zhàn)斗是以直覺操作實時進(jìn)行。

切換交戰(zhàn)距離時,近距離及遠(yuǎn)距離能夠使用的技能也會產(chǎn)生變化。若能抓準(zhǔn)時機(jī)回避或防御敵人的攻擊,就能讓戰(zhàn)斗變得對我方有利。

3名前衛(wèi)及3名后衛(wèi)的伙伴也可以在戰(zhàn)斗中自由更換,滿足特定條件還可以施展強(qiáng)力的連攜攻擊「友情合擊」,與伙伴協(xié)力對抗敵人。

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游戲流程②:調(diào)合

調(diào)合是透過操控「瑪那」,用煉金術(shù)創(chuàng)造出全新的物品。所制作的物品在探索和戰(zhàn)斗等各種場合中能發(fā)揮強(qiáng)大的力量。

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「共鳴調(diào)合」是在配方中存在的「星盤核心」加入材料,產(chǎn)生共鳴的調(diào)合方式。道具的強(qiáng)度取決于加入材料時發(fā)生的「共鳴」強(qiáng)度。

因此,需準(zhǔn)確選擇材料,才能做出更好的道具。

游戲流程③:建置

開放地標(biāo)后就可以建置新的據(jù)點。

墻壁、地板、屋頂、家具等都可以依照自己喜好自由配置建造出屬于自己的據(jù)點。也可以從目錄中挑選想要的樣式,簡單完成據(jù)點的建置。

此外,提升據(jù)點的「舒適度」還可以獲得額外獎勵, 例如擴(kuò)展據(jù)點、或是強(qiáng)化優(yōu)米雅一行人的能力

等。

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系統(tǒng):探索(料理?露營)

制作露營道具后在原野使用即可設(shè)置露營地。

可以在露營地進(jìn)行料理或休息,與伙伴一起度過休息時光。

此外,進(jìn)行料理可以獲得有助于探索或戰(zhàn)斗的各種效果, 還會觸發(fā)只有在露營時能看到的事件!

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第二部宣傳影片公開紀(jì)念活動

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