在打困難模式的時(shí)候,初入游戲,需要做到知己知彼。一上來(lái)需要快速了解雙方民族的優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì),比如法蘭克射手不強(qiáng),前期或許可以依靠圍墻阻擋對(duì)手的騎兵。還有條頓的騎兵移速很慢,或許可以利用騎射手的拉扯去應(yīng)對(duì)。除了除了解對(duì)手外,還需要熟悉地形。雙方木材、黃金、石頭的位置,確認(rèn)是否可以把某些路口圍住。如果礦很靠前,就要考慮進(jìn)攻或反進(jìn)攻。如果木材很遠(yuǎn)不好圍家,就要考慮更加偏軍事的策略。
如果對(duì)手黑暗時(shí)代起兵營(yíng),民兵可能就會(huì)來(lái)偷襲我方,所以這個(gè)時(shí)候要用木柵欄圍住資源點(diǎn)。如果對(duì)手采石頭并且農(nóng)田很少,就會(huì)過(guò)來(lái)造塔,而這時(shí)我們可以阻擊對(duì)手的塔,以塔對(duì)塔。進(jìn)攻與防守就是要交換,換自己的發(fā)展或者是換對(duì)面經(jīng)濟(jì)崩掉。
進(jìn)攻方的優(yōu)點(diǎn)在于先發(fā)制人,戰(zhàn)場(chǎng)發(fā)生在對(duì)手家。但是進(jìn)攻方也有缺點(diǎn),在它發(fā)起進(jìn)攻的時(shí)候家中空虛,而且進(jìn)攻越早經(jīng)濟(jì)越虧。所以在防守方需要做的事情,就是打斷對(duì)手的進(jìn)攻節(jié)奏,浪費(fèi)對(duì)手的經(jīng)濟(jì)反擊對(duì)手家,二者是相輔相成的關(guān)系。
在黑暗時(shí)代和封建時(shí)代的時(shí)候,需要知道城鎮(zhèn)中心前期幾乎無(wú)敵。農(nóng)民不僅數(shù)量多,而且便宜。拆建筑很快,還能造建筑。柵欄也是打困難模式的一個(gè)必須品,它便宜耐造,能限制對(duì)手的活動(dòng)范圍。進(jìn)入到城堡和帝王時(shí)代的時(shí)候,可以多建造投石車(chē),來(lái)克制對(duì)手的投石車(chē)和步弓弩炮。
全部評(píng)論