發(fā)行商Knights Peak與才華橫溢的開發(fā)商Primal Game Studio今日攜手宣布,備受期待的劇情驅(qū)動橫版卷軸動作RPG游戲《曼德拉》(Mandragora)終于確定了發(fā)售日期——2025年4月17日,屆時(shí)游戲?qū)⒄鸷车顷慞C、PlayStation、Xbox以及Nintendo Switch四大平臺,為全球玩家?guī)硪粓鰺o與倫比的奇幻冒險(xiǎn)之旅。
在《曼德拉》構(gòu)建的宏大世界中,人類已經(jīng)黯然退場,將廣袤的大地拱手讓給了那些形態(tài)各異、力量驚人的怪物們。Faelduum的人民只能茍延殘喘,躲在由統(tǒng)治者倉促建造的磚墻和簡陋柵欄之后,祈禱著未知的救贖。而玩家,將扮演一名勇敢的探險(xiǎn)者,踏上一段穿越衰敗世界的旅程,親眼見證這個(gè)世界如何一步步屈服于熵的破壞性力量之下。
在這場充滿未知與危險(xiǎn)的旅途中,玩家不僅要與那些兇惡的生物進(jìn)行殊死搏斗,還要挑戰(zhàn)那些如同噩夢般存在的Boss,它們的強(qiáng)大與恐怖超乎想象。同時(shí),玩家也將結(jié)識到新的盟友,他們或許會成為你并肩作戰(zhàn)的伙伴,也可能會成為你前進(jìn)道路上的阻礙——敵人。在這個(gè)過程中,玩家還將面臨一系列艱難的道德選擇,每一個(gè)決定都可能影響你最終的命運(yùn),甚至改變整個(gè)世界的走向。
《曼德拉》不僅僅是一款動作RPG游戲,它更是一個(gè)充滿挑戰(zhàn)與探索的奇幻世界。玩家將揮舞著強(qiáng)大的武器,施展著絢麗的魔法,解開隱藏在世界各地的秘密,與那些令人膽寒的生物展開一場場驚心動魄的戰(zhàn)斗。而這一切,都將由玩家自己來決定,你將如何塑造這個(gè)世界的命運(yùn)?
游戲特色方面,《曼德拉》為玩家提供了六個(gè)獨(dú)特的角色職業(yè)供選擇,每個(gè)職業(yè)都擁有自己專屬的技能樹、被動技能以及超過200種主動技能升級,讓玩家能夠根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)斗風(fēng)格來打造屬于自己的角色。此外,游戲中還設(shè)置了15個(gè)殘酷的Boss和19個(gè)充滿挑戰(zhàn)的小Boss,它們的存在不僅是對玩家實(shí)力的考驗(yàn),更是對玩家智慧的挑戰(zhàn)。
而在劇情方面,《曼德拉》邀請到了知名編劇Brian Mitsoda親自操刀,為游戲打造了一個(gè)跌宕起伏、扣人心弦的故事情節(jié)。玩家的每一個(gè)選擇都將影響故事的發(fā)展,最終導(dǎo)向多個(gè)不同的結(jié)局。而游戲的原聲音樂則由著名音樂家Christos Antoniou(Septicflesh)創(chuàng)作,并由布拉格FILMharmonic管弦樂團(tuán)傾情演奏,為玩家?guī)砹艘粓稣鸷承撵`的視聽盛宴。
隨著發(fā)售日期的臨近,《曼德拉》正等待著每一位勇敢者的到來。你準(zhǔn)備好了嗎?讓我們一起踏上這場充滿未知與挑戰(zhàn)的奇幻冒險(xiǎn)之旅吧!
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