導(dǎo) 是否進入黃金時代取決于規(guī)劃,規(guī)劃的重點就是黃金時代最核心的加成著力點,每個著力點有著不同的起止,時代的時間互相交錯,保證每一個時代的黃金著力點均有四個。當(dāng)進入黃金時代后,可以選擇其中一個,而英雄時代可...

是否進入黃金時代取決于規(guī)劃,規(guī)劃的重點就是黃金時代最核心的加成著力點,每個著力點有著不同的起止,時代的時間互相交錯,保證每一個時代的黃金著力點均有四個。當(dāng)進入黃金時代后,可以選擇其中一個,而英雄時代可以選擇三個。從四個初始設(shè)定的著力點來看,指向是非常明顯的,另外布道者是個偏向于宗教勝利的著力點,其他情況一般來說不考慮。

文明6黃金時代著力點怎么選

有大規(guī)模的改地和爆鋪需求,有一定兩級的鉻供應(yīng),無論是否發(fā)酵豆可以選擇雄偉壯麗。而撈魚港口開陸地文明,商業(yè)開偏向于選擇自由探索。其他情況均可以選擇百花齊放,需要注意的是百花同時也適用于港開張開的情況,核心取決于接下來的時代更缺科還是更缺文。

文明6黃金時代著力點怎么選

中世紀(jì)的黃金著力點價值遠低于古典黃金著力點,這不僅由于中世紀(jì)時已基本超越神級AI,也因為此時黃金著力點與節(jié)奏的匹配性下降明顯,大部分可有可無已經(jīng)對局勢影響不大。但除非對黑暗卡有特殊需求的玩法,中世紀(jì)依舊推薦能進黃金則進黃金,因為文藝復(fù)興的自由探索和百花齊放,會被替換為此處有龍和貨幣改革。而三聯(lián)黃金對于大部分文明來說有較大困難,中世紀(jì)和文藝復(fù)興有大概率選擇一個時代進入黑暗。最后是工業(yè)時代才出現(xiàn)的浪浪蒸汽和全民皆兵,它們分別對應(yīng)飛天和征服,配合文藝復(fù)興的黑暗工業(yè)時代更容易進入英雄時代。