《冒險(xiǎn)手冊(cè)》是一款融合了Roguelike元素的豎屏即時(shí)戰(zhàn)斗手游。這款游戲提供了一個(gè)充滿未知與挑戰(zhàn)的游戲世界,玩家將扮演一名勇敢的冒險(xiǎn)者,在這個(gè)變幻莫測(cè)的世界中探索迷霧背后的秘密。以下主要講解200級(jí)雙法過度思路。
冒險(xiǎn)手冊(cè)200級(jí)雙法玩法分享
一、關(guān)于掛機(jī)
1.關(guān)于回音噩夢(mèng)掛機(jī)化身:
帶拉瓦,在回音的噩夢(mèng)模式中,法師遠(yuǎn)程怪居多,沒有位移的化身在自動(dòng)的時(shí)候拉不了怪
有位移化身技能的情況下可以有效的隨機(jī)拉怪提升效率且不會(huì)超時(shí)。
如圖所示
2.關(guān)于雙法掛機(jī)容易暴斃的解決思路
主C(雙抗高的,攻擊無所謂)技能全帶群攻,提升群怪效率
副C(雙抗低的,攻擊需要高一些)技能帶火法套裝+盾,天賦帶吸血,(有吸血裝備就帶爆傷)、閃避、全屬性加成、暴擊、攻擊。
給主C帶上拉瓦吸引火力,副C跟隨攻擊減少受到傷害。
如果還是扛不住均勻一下主副之間的裝備差距,盡量讓兩個(gè)角色防御相差不大(相差過大會(huì)導(dǎo)致一個(gè)死了一個(gè)怎么都不死,然后單法打全圖的局面,導(dǎo)致超時(shí),要不一起死要不一起活)
二、關(guān)于裝備
關(guān)于二百級(jí)這個(gè)等級(jí)個(gè)人感覺還是沒有必要全套裝,以目前的速度來看最多三天就應(yīng)該會(huì)出現(xiàn)第一批250級(jí)的玩家
個(gè)人思路是散件亂搭,如果可以湊出以下兩件套即可,如下圖所示
這樣200級(jí)裝備成本大幅度下降
三套智力+10%的過度二百級(jí)
關(guān)于吸血武器衣服的問題,有條件能看到吸血3%以上的可以買一手過度提高輸出,沒有盡量給吸血天賦點(diǎn)到2%以上足夠使用
補(bǔ)一張3-3關(guān)底boss迷霧值可以根據(jù)破障來規(guī)劃裝備進(jìn)度
(預(yù)測(cè)940破障安全過關(guān),兩個(gè)角色全套+7帶+9應(yīng)該就行)
3-3關(guān)底迷霧值
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