導(dǎo) 桃源記2桃源記的基礎(chǔ)與進階攻略如下: 目錄: 一、基礎(chǔ)介紹 二、耕地最低與最佳保有量 三、人口控制的優(yōu)勢和方法 四、重要物資的提前儲備 五、勇士 前言:本次測試送的基金買滿即可,1/...

桃源記2桃源記的基礎(chǔ)與進階攻略如下:

目錄:

一、基礎(chǔ)介紹

二、耕地最低與最佳保有量

三、人口控制的優(yōu)勢和方法

四、重要物資的提前儲備

五、勇士

前言:本次測試送的基金買滿即可,1/3區(qū)簡單難度,2區(qū)困難,四兇獸8級以下莊是窮奇(40攻擊),8-12是饕餮(400攻擊),目前看來氪金優(yōu)先度為

永久月卡(以及每天的月卡禮包)≥孟和基金、普月卡>食譜基金、不死樹基金>尋木枝、精衛(wèi)鳥;

因為定期刪檔和孟和基金的存在所以沒有太大購買其他勇士的必要,建議主力購買300寶石,爽就完事了;

一、基礎(chǔ)介紹;

①糧食儲備,圖示小窗口從上至下分別為:

當前:糧食總儲備/每日糧食消耗

變化:每小時糧食消耗

儲備:53895/8245=6.53天

其中變化受目前采集食物效率影響,當沒有人采集食物時變化應(yīng)為8245/24=343.5/時,采集食物分為漿果、野菜、桃子等,是前期食物獲取的主要來源,解鎖種地后失去作用,但注意囤積2000左右的漿果用于開啟食物增產(chǎn)的科技,以及部分野菜用于制作青菜面(后續(xù)主食換成大米飯和蛋炒飯),部分桃子制作桃泥(沒有開基金的話);

桃源記2桃源記的基礎(chǔ)與進階攻略

②時間;

游戲內(nèi)時間為1年4季24天,對應(yīng)村民壽命24年;

游戲內(nèi)1時=現(xiàn)實1分鐘,即除去可跳過的夜晚,大約12-15分鐘走完游戲內(nèi)一天,我們的一天有1440分鐘,也就是說現(xiàn)實1天游戲百年;

游戲內(nèi)帶小鐘表的計時均為對應(yīng)現(xiàn)實時間計時,但值得注意的是跳過的夜晚會計入該倒計時,所以制造類的實際花費時間可能會減半;

勇士下班后可以自由到處活動,第二天自動歸崗,半夜12點會睡覺,所以探索其他村落可以放在這個時間段;

同樣你也可以在勇士下班前的一個小時召喚獸潮;

二、本單元分為兩個部分:①每個階段最少需要多少塊田才能滿足糧食需求?②后期需要多少塊耕地能夠輕松游戲?

①一般情況下,每人一天的糧食消耗在211-213左右,往上取整220/人/天;(應(yīng)該是男女老少的食物消耗有區(qū)別)

每日晚宴能提供每日糧食消耗的一半左右;

(實際只會更高,作物能提供食物數(shù)量、作物數(shù)量,兩者互相獨立,實踐中作物數(shù)量完全夠吃,多余用來出售)

作物的成熟期為3天;

前期,人口數(shù)量15,每塊地的糧食產(chǎn)量在400左右時,每三天消耗為15*220*3*1/2=4950,需要的耕地數(shù)量為4950/400=12.375塊;(前期晚宴提供飽食度相對較高,所以12塊就夠了)

中期,人口數(shù)量30,每塊地產(chǎn)量在1000左右時,每三天消耗為30*220*3*1/2=9900,需要的耕地數(shù)量是9900/1000=9.9塊;

中后期,人口數(shù)量40(我的建議是不要超過不死樹人口,后面有控制人口的方法),每塊地產(chǎn)量在1200-1400,每三天消耗為40*220*3*1/2=13200,需要的耕地數(shù)量是13200/1200=11塊;

也就是說,目前為止,12級以內(nèi),只需要3個人12塊田便足以滿足前中后期的基礎(chǔ)糧食需求;(實際只會更低,筆者12級人口40,晚宴6000+飽食,每日實際消耗只有2500,也就是說只要一個人3塊田)

②后期需要多少塊耕地才能愉快游戲?

已知后期的主要農(nóng)產(chǎn)品需求為夜市,以夜市的需求為例,夜市刷新一袋面粉315個需求單位,需要315*60=18900面粉*5=94500小麥/520(河肥增產(chǎn))=181.73耕地;

如果你想在游戲內(nèi)一個收獲周期(3天,約現(xiàn)實36-45分鐘)完成,則至少需要182塊耕地;

兩個周期,約72-90分鐘,91塊耕地;

三個周期,約108-135分鐘,61塊耕地;

四個周期(輕松游戲的下限,因為部分作物只有兩季能播種,一年只能種兩個周期),約144-180分鐘,46塊耕地;

注:作物產(chǎn)量施肥即可,不需要安排人員;

誠然,181塊田3天滿足需求有些太過于壓力其他資源了(不過你也可以先存著),亞麻河肥供不應(yīng)求,而46塊太耗時間,筆者建議是61/91塊耕地;

三、如何控制人口?

先提出一個問題:為什么要控制人口?

因為人口越多妖獸越強,人口越多支出越多;

前期資源是有限的,即使控制人口也能在90天內(nèi)完成12莊(具體多少天不記得了,主要還是建造浪費時間,來的全是白板流民),人少了還能少做點衣服;

桃源記2桃源記的基礎(chǔ)與進階攻略

那么該如何控制人口?筆者提出三個方向;

①控制繁殖,可以通過比翼樓匹配年齡差距大的兩個角色,最好是40+婦女和剛成年小孩,這樣的配隊基本是不會生孩子的,注意前期配一兩對就行,因為人口本就很少,一次配對就打破了村民的男女平衡,別到時候給村子整絕戶了;

②控制壽命,沒有技能的村民隨便養(yǎng),不死樹不給,衣服上破的,反正該病病,藥從來不缺,保證普通村民壽命在60徘徊,加快更新?lián)Q代的速度;

③適當放棄低齡白板流民,人口都快炸了就別要什么流民了,年紀大的白板還能當工具人,年齡小的白板≈毫無價值;

④適當舍棄村民,你懂的,超額的村民被吃就會死,但是筆者沒有嘗試過,這些村民一個個跑的老快了;

四、關(guān)鍵的資源(長篇);

①亞麻;

絕對的核心物資,不管是前期的麻繩,還是中后期的衣服(亞麻、獸皮系列)和麻袋(用于裝食物),都需要大量亞麻,建議可以兩人采集;

②雜草;

同樣的核心資源,初期的草棚,前中期的草肥(施肥和開科技),后期的雞窩糧食以及合成河肥都很重要,不過采集很快,一人采集即可;

陶淵明的神秘商人有概率刷新雜草種子,必買;

③雜魚;

魚屋產(chǎn)物,核心資源,主要用于生產(chǎn)河肥,河肥提供的額外作物數(shù)量是草肥的2倍;

此外,河肥還能用于后期科技的升級;

并且一眾魚料理的營養(yǎng)值基本都在標準線(以大米飯30營養(yǎng)值為標準)以上;

④雞窩;

承受范圍內(nèi)越多越好,雖然雞吃雜草,但當你開始養(yǎng)雞后,草肥基本也沒啥用了,此時雞窩能提供大量雞蛋和雞腿,是蛋炒飯和蘑菇雞湯的核心材料,能提供高額的營養(yǎng),雞湯有120來著;

但要注意:只有春夏能夠孵蛋,所以務(wù)必每塊雞窩冬天都留兩只用于來年孵蛋,小雞是按順序逐個填滿各雞窩,留雞非常必要;

晚宴的經(jīng)驗值由營養(yǎng)提供,飽食度由充饑提供,雞湯yyds;

⑤寶石;

目前看來在1-10級寶石中,1級寶石均需升3,4-6級寶石除青金石外暫時沒有升級必要,6級青金石可配合3級寶石及一塊變石合成7級綠松石;

猜測6級寶石是配合9級綠松石合成10級寶石的素材;

注:商城300寶石能開出吸血寶石;

⑥竹子和水井;

會產(chǎn)出需求較強但并非量大的材料,竹片和井邊草,適量采集即可,建兩口水井;

⑦種田;

這里指的是必要支出外的額外田,主要用于完成夜市收購、貨郎收購,帖子內(nèi)會收集更新價格對照表;(夜市的村落商人價格是最低的,不是完全溢出不要賣給他們)

物品/貨郎價格/貨郎高額價格/夜市已知最高價

一袋食物/80/100/無

一袋面粉/100/120/320

一袋大米/150/

一袋鹽

一袋大豆(注意不是豆腐)

一筐酸菜(我覺得白菜純坑別種)

一筐蘿卜/350/420?/

葛布/無/無/30

亞麻布

獸皮

⑧商人;

11級莊時桃谷貨郎出售精絲線,為目前唯一獲得途徑;

桃谷貨郎于每年春季第一天及?出現(xiàn);

神秘商人:陶淵明的神秘商人于每晚19點以后出現(xiàn);

聲望商人:每天買書即可;

⑨各類鐵錠和佐料;

放一起的意思就是說,看見打折無腦買,不打折也買,購買是這兩種資源最主要的獲取途徑;

⑩村落和禮廳;

禮廳初始解鎖小魚人,每天送錢,目前看不改的話送的這些足夠玩到畢業(yè);

后續(xù)村落解鎖后每個季節(jié)的第一天會給你送禮物;

漁溪村聲望所需材料:

30袋食物、100塊白木板、50瓶金瘡藥;

赤丘山聲望所需材料:

筆者被1800硬木板卡住了,肝不動;

五、勇士;

勇士的勞力上限12不會增長,勇士的智慧目前沒看到上限(筆者90天的勇士19智慧);

本測不需要拉別的勇士,主要是反正也拉不起來,拉孟和就行,回能是一個很重要的屬性,孟和8回能就能滿足cd需求,但是回能越高第一個大越快;

目前來看,遠程輸出真沒啥用,肉才能抗得住怪;

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