《漫威爭鋒》中的亞當術(shù)士是游戲里非常特別的強力角色,亞當術(shù)士是一位策略家角色,負責保持團隊的生存。如果一切都失敗了,他還可以將隊友復活。在合適的玩家手中,他能夠瞬間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,將勝利從失敗的邊緣帶回來。...

《漫威爭鋒》中的亞當術(shù)士是游戲里非常特別的強力角色,亞當術(shù)士是一位策略家角色,負責保持團隊的生存。如果一切都失敗了,他還可以將隊友復活。在合適的玩家手中,他能夠瞬間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,將勝利從失敗的邊緣帶回來。

《漫威爭鋒》亞當術(shù)士玩法攻略分享

漫威爭鋒亞當術(shù)士怎么玩

亞當術(shù)士是一位策略家角色,負責保持團隊的生存。如果一切都失敗了,他還可以將隊友復活。在合適的玩家手中,他能夠瞬間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,將勝利從失敗的邊緣帶回來。但在不合適的玩家手中,他可能會成為團隊的累贅。

角色概述

亞當術(shù)士是《漫威爭鋒 Marvel Rivals》中的一名戰(zhàn)略家角色,擁有250點生命值,具備多種治療能力,良好的輸出潛力以及復活隊友的能力。雖然他在與決斗者的伏擊戰(zhàn)斗中可能會處于不利地位,但如果他處在一個不是主要攻擊目標的位置,他能夠在提供治療的同時對敵方團隊造成一定的傷害。

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亞當術(shù)士的站位

亞當術(shù)士的許多技能都需要他處在合適的位置才能有效施放。為了施展他的治療技能,亞當術(shù)士需要至少能夠看到一個友方角色,并且該角色需要足夠靠近他。

因此,通常來說,亞當術(shù)士應該緊隨隊伍的核心單位,最好是站在捍衛(wèi)者角色附近。

如果毒液是隊伍中的唯一捍衛(wèi)者,亞當術(shù)士就需要靠近其他角色,因為毒液的移動能力可能會將他迅速帶到戰(zhàn)場的另一端。

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靈魂共生

靈魂共生在接觸到盟友時,會在他們之間創(chuàng)建一種聯(lián)系。這種聯(lián)系會將他們所受到的傷害分攤給所有人,確保沒有一個盟友會承受過多的傷害。此外,它還為所有受影響的角色提供了一定的治療效果,持續(xù)一段時間。

靈魂共生給予

靈魂共生可以確保你的整個團隊始終保持戰(zhàn)斗狀態(tài),保護那些被敵方?jīng)Q斗者特別瞄準、準備擊殺的角色生還。這對亞當術(shù)士本人特別有用,因為他常常會被敵方的蜘蛛俠和鷹眼等角色針對,但它同樣對那些健康值較低的角色也很有幫助。

靈魂共生還可以幫助友方捍衛(wèi)者在不必擔心立刻被敵方群攻致死的情況下,勇敢地沖鋒。然而,這也涉及到了靈魂共生可能帶來的某些問題。

靈魂共生消失

靈魂共生也可能使那些健康值較低但沒有直接受到攻擊的角色陷入危險境地,使他們成為敵方?jīng)Q斗者在效果消失后輕易擊殺的目標。

在使用靈魂共生時要謹慎選擇捍衛(wèi)者角色。如果你的團隊有足夠的治療能力,可以在大家開始遭受大量傷害時進行恢復,那就很安全。但如果你的治療技能已經(jīng)進入冷卻期,那么整個團隊可能會陷入嚴重的困境。

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生命導流

生命導流是你最常用的治療技能;它可以多次使用,技能的充能計數(shù)會顯示在技能上方。它能立即治愈大量生命,并且可以在隊友之間來回跳躍,使其成為單體或群體治療技能。

生命導流有短暫冷卻時間

生命導流的冷卻時間為六秒,因此通常情況下,當你需要時會有充能。如果傷害變得過于強大,僅靠生命導流無法恢復時,靈魂共生可以在你再次使用技能之前幫助保持所有人活著。

不過,雖然它有短暫的冷卻時間,但并不意味著你應該頻繁使用。某些角色能夠在短時間內(nèi)造成非常高的傷害;有時候一切看似順利,突然間某個角色需要治療,否則就會被擊倒。如果你的治療技能正在冷卻,那么你將只能眼睜睜看著他們倒下。

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量子魔法與宇宙星團

量子魔法和宇宙星團是亞當術(shù)士的攻擊技能,一個是默認攻擊,另一個是替代攻擊。量子魔法發(fā)射一次傷害爆發(fā),而宇宙星團則是將多個攻擊集聚在一起,進行短時間內(nèi)的爆發(fā)性攻擊。

量子魔法是你的常規(guī)攻擊

量子魔法是你用來定期攻擊敵人的技能。如果你能準確命中目標,它會持續(xù)造成傷害,并且在暴擊時,敵人會明顯感受到傷害。

宇宙星團是你的高效攻擊

有時你會知道敵人即將從某個角落走出,或者你能在掩體后瞥見敵人并將其完美鎖定。如果在這種情況下使用量子魔法,那就太浪費了。

這時,你就應該使用宇宙星團。如果你確信能夠?qū)⒋蟛糠止裘袛橙?,那么宇宙星團將是游戲中傷害最高的技能之一。

如果敵方角色使用了他們的終極技能,尤其是像懲罰者這樣的角色,宇宙星團可以在他們使用技能之前將其擊敗。

目標明確

但不要忽視你首先是一個治療者這一事實。造成傷害是一個不錯的附加獎勵,確實可以在比賽中產(chǎn)生顯著影響,但如果為了造成傷害而犧牲治療盟友,那就沒有充分發(fā)揮亞當術(shù)士的潛力。

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化繭重生

化繭重生確保每過105秒,當你死亡時,你的靈魂可以自由游走,并且你可以在選擇的地點復活自己。

這是一個非常有用的技能,它能讓你比通常更快地回到戰(zhàn)斗中,并且能夠在你的隊友因你缺席而被全滅之前,迅速恢復你的治療工作。

在復活前躲開視線

但敵人會試圖搶占你復活的位置,并將你再次擊倒。為了避免這種情況,盡量躲開視線,或者至少找一個敵人不太可能優(yōu)先攻擊的位置,否則你將無法充分利用這個被動技能。

靈魂永固(團隊合作技能)

靈魂堅韌不僅能賦予你自我復活的能力,還能賦予友方的星爵和曼蒂絲這個團隊合作技能。三者同時激活時,可以將一次全滅減少為僅僅一半,幫助你的隊伍更輕松地恢復。

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念力轉(zhuǎn)生

念力轉(zhuǎn)生是亞當術(shù)士的終極技能,它允許他復活某個范圍內(nèi)最近死亡的盟友。在合適的情況下,這個技能可以挽救比賽,而在錯誤的時機,所有人可能會在技能釋放后立刻被擊殺。

終極恢復挽救全滅

念力轉(zhuǎn)生通常最好在敵人使用終極技能擊倒一組盟友之后使用。亞當術(shù)士應該站在隊伍前線稍微靠后的地方,正因如此,他常常能夠躲避敵人的終極技能(如暴風女、猩紅女巫或萬磁王的技能)。

當你成功躲避敵人的終極技能時,可以立即前進并施放自己的終極技能,將所有人復活。

在成功執(zhí)行這個操作時,最好能有至少一充能的生命導流,以及靈魂共生。復活后的盟友在短時間內(nèi)將是無敵的,但他們的生命值會很低。及時的治療將有助于讓每個人盡快恢復到最佳狀態(tài)。

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