導(dǎo) 《文明7》是一款策略游戲,是文明系列的最新作品。指揮官是本作全新的指揮單位。這些強(qiáng)大的軍事領(lǐng)袖具有特色能力,可將附近的單位整合為一“堆”。與指揮官堆疊在一起的單位可以獲得移動(dòng)力加成,從而能更快轉(zhuǎn)移到所...

《文明7》是一款策略游戲,是文明系列的最新作品。指揮官是本作全新的指揮單位。這些強(qiáng)大的軍事領(lǐng)袖具有特色能力,可將附近的單位整合為一“堆”。與指揮官堆疊在一起的單位可以獲得移動(dòng)力加成,從而能更快轉(zhuǎn)移到所需位置。

《席德梅爾的文明7》指揮官有什么用

指揮官信息分享

指揮官

《文明VII》最大的戰(zhàn)斗革新,莫過于引入全新的指揮官單位。這些強(qiáng)大的軍事領(lǐng)袖具有特色能力,可將附近的單位整合為一“堆”。與指揮官堆疊在一起的單位可以獲得移動(dòng)力加成,從而能更快轉(zhuǎn)移到所需位置。到達(dá)目的地后,指揮官的軍隊(duì)會(huì)解除堆疊狀態(tài),將各單位部署到相鄰地塊,隨時(shí)準(zhǔn)備攻擊敵軍、圍攻城市或保衛(wèi)領(lǐng)土。

《席德梅爾的文明7》指揮官有什么用

指揮官單位的獨(dú)特之處在于,他們是唯一能夠獲得經(jīng)驗(yàn)值和升級(jí)的單位。這與《文明》系列的前作有顯著區(qū)別,此前各個(gè)戰(zhàn)斗單位都可以升級(jí)。指揮官主要通過率領(lǐng)附近部隊(duì)征戰(zhàn)來獲得經(jīng)驗(yàn)值,他們的升級(jí)可以帶來各種增益和加成——比如提高指揮半徑內(nèi)單位的戰(zhàn)斗力,或是在駐守城市區(qū)域時(shí)增加收益。

僅需在戰(zhàn)場上配備一個(gè)指揮官單位,就能在戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢。對(duì)于注重軍事的玩家來說,擁有一名身經(jīng)百戰(zhàn)的指揮官至關(guān)重要。指揮官甚至是無時(shí)代限制的;在整場游戲中,他們會(huì)保留在過去各個(gè)時(shí)代獲得的所有經(jīng)驗(yàn)值和升級(jí),始終在戰(zhàn)場上保持優(yōu)勢。

指揮官可選擇的升級(jí)范圍很廣,包括多棵主題“專精”樹。玩家可通過深耕單一專精樹或跨越多棵專精樹以不同方式培養(yǎng)指揮官。海陸空作戰(zhàn)各有其獨(dú)特的指揮官單位類型,各類型的專精樹都略有不同。對(duì)于地面軍隊(duì)指揮官,他們的專精樹包括:

防守:防御加成,可提升軍隊(duì)受到攻擊時(shí)的生存能力

進(jìn)攻:進(jìn)攻加成,可加大主動(dòng)進(jìn)攻時(shí)的優(yōu)勢

后勤:行動(dòng)導(dǎo)向加成,比如可擴(kuò)大軍隊(duì)規(guī)模

調(diào)遣:移動(dòng)力加成,可讓調(diào)兵遣將更為容易

領(lǐng)導(dǎo):指揮官單位本身的加成,可增強(qiáng)在戰(zhàn)場上的影響力

《席德梅爾的文明7》指揮官有什么用

除了提高戰(zhàn)斗單位的戰(zhàn)斗力外,指揮官還能使用特色行動(dòng)同時(shí)命令指揮半徑內(nèi)的多個(gè)單位。這包括帶來額外戰(zhàn)斗力加成的攻擊命令,以及治療、修理或開始挖掘防御工事的命令。同樣,你可以使用堆疊軍隊(duì)直接碾壓較弱的單位,無需單獨(dú)部署和作戰(zhàn)。

最后,指揮官簡化了你遠(yuǎn)程指揮軍事行動(dòng)的過程。戰(zhàn)斗往往難免傷亡,玩家經(jīng)常需要向戰(zhàn)場或頗具挑戰(zhàn)性的攻城戰(zhàn)調(diào)派新的單位。將替補(bǔ)單位調(diào)往前線可能會(huì)耗費(fèi)時(shí)間并分散對(duì)當(dāng)前戰(zhàn)斗的注意力,因此我們引入了指揮官請求增援的能力,該能力可自動(dòng)將新單位調(diào)派至參戰(zhàn)位置,無需玩家單獨(dú)管控每個(gè)單位的移動(dòng)。

總之,指揮官為戰(zhàn)斗注入了新的活力,大大減少了玩家的微觀管理壓力。我們期待看到你在未來的戰(zhàn)役中運(yùn)籌帷幄,巧妙利用這些強(qiáng)大的單位!