導(dǎo) 活下去活動(dòng)攻略補(bǔ)充——體力系統(tǒng)如下: 大家好我是魚魚。 剛剛忘了補(bǔ)充體力系統(tǒng)的設(shè)定,在這里補(bǔ)一下。 體力系統(tǒng)將以往的體力值轉(zhuǎn)變?yōu)轭愃颇土χ档拇嬖?,走路、休息恢?fù)體力,跑步消耗體力。 體力系統(tǒng)總...

活下去活動(dòng)攻略補(bǔ)充——體力系統(tǒng)如下:

大家好我是魚魚。

剛剛忘了補(bǔ)充體力系統(tǒng)的設(shè)定,在這里補(bǔ)一下。

體力系統(tǒng)將以往的體力值轉(zhuǎn)變?yōu)轭愃颇土χ档拇嬖冢呗?、休息?strong>復(fù)體力,跑步消耗體力。

體力系統(tǒng)總共有四種狀態(tài),游戲內(nèi)表現(xiàn)為右上角的綠條、白條和黃條。

三條同時(shí)存在,為體力充沛狀態(tài),每次走路恢復(fù)1體力。

活下去活動(dòng)攻略補(bǔ)充——體力系統(tǒng)

體力降到80%以下時(shí),綠條消失,為體力正常狀態(tài),每次行走恢復(fù)0.8體力

活下去活動(dòng)攻略補(bǔ)充——體力系統(tǒng)

體力降到30%以下時(shí),白條消失,為體力疲憊狀態(tài),每次行走恢復(fù)0.6體力

活下去活動(dòng)攻略補(bǔ)充——體力系統(tǒng)

體力值歸0時(shí)黃條消失,進(jìn)入脫力狀態(tài),每次行走恢復(fù)0.1體力

活下去活動(dòng)攻略補(bǔ)充——體力系統(tǒng)

另外無(wú)論什么狀態(tài),原地休息都會(huì)恢復(fù)5%-6%的體力值,但即使體力恢復(fù)到30、80,狀態(tài)也不會(huì)改善,只有恢復(fù)滿后狀態(tài)才會(huì)重置。

因此把握好體力狀態(tài)對(duì)活動(dòng)內(nèi)探索至關(guān)重要,非必要情況下選擇行走,跑步只用于穿過(guò)難以通過(guò)的視線交叉處,并且通過(guò)后在安全地帶恢復(fù)。