斗羅大陸魂師對(duì)決是一款高度還原經(jīng)典的回合制手游,在原著中提到過(guò)的場(chǎng)景,都在游戲世界中打造出來(lái)了,玩家將同故事中的主人公們一起冒險(xiǎn),魂師到達(dá)指定等級(jí),就需要獵殺魂獸獲取技能。龐大的世界地圖可盡情探索,冒險(xiǎn)的途中會(huì)觸發(fā)隨機(jī)的事件,角色之間也有羈絆加成,組合出好強(qiáng)力的陣容即可戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)敵,完成任務(wù)可得到豐富的獎(jiǎng)勵(lì),商城中可購(gòu)買(mǎi)各種道具和材料,自由的社交組隊(duì)玩法,可實(shí)時(shí)聯(lián)機(jī)刷本打怪,一玩就停不下來(lái),好玩到不覺(jué)得累,接下來(lái)為大家介紹一下斗羅大陸魂師對(duì)決幽冥白虎專(zhuān)屬魂骨技能介紹。
斗羅大陸魂師對(duì)決幽冥白虎專(zhuān)屬魂骨技能介紹
【10萬(wàn)年·擎風(fēng)邪翼】龍馳虎驟記錄傷害后,每切換一次形態(tài),任意己方普攻附加的傷害量提升10%,最高提升80%。
4星質(zhì)變效果:每次切換形態(tài)都會(huì)延長(zhǎng)3回合龍馳虎驟施加的傷害記錄時(shí)間。
6星質(zhì)變效果:龍馳虎驟一場(chǎng)戰(zhàn)斗只能使用一次但記錄值提升300%。
【10萬(wàn)年·裂天狂虎】前兩回合第一魂技傷害提升100%。
4星質(zhì)變效果:切換形態(tài)時(shí)若第一魂技可使用,則追加釋放第一魂技攻擊隨機(jī)1名敵方。
6星質(zhì)變效果:幽冥形態(tài)時(shí)免疫敵方單體技能施加的狀態(tài),白虎形態(tài)時(shí)免疫敵方群體技能施加的狀態(tài)。
【改·擎風(fēng)邪翼】龍馳虎驟記錄傷害后,任意己方單位普攻時(shí)附加的傷害提升80%,但每名隊(duì)友對(duì)同一目標(biāo)最多觸發(fā)6次附加傷害
4星質(zhì)變效果:前兩回合龍馳虎驟記錄傷害后,幽冥白虎普攻也可觸發(fā)附加傷害且傷害提升320%,但對(duì)同一單位最多觸發(fā)6次
6星質(zhì)變效果:龍馳虎驟一場(chǎng)戰(zhàn)斗只能使用一次但記錄值提升400%,使用后全體己方在后續(xù)戰(zhàn)斗期間僅能使用普攻,但幽冥白虎普攻時(shí)一次性釋放2次,1回合最多觸發(fā)1次
以上就是斗羅大陸魂師對(duì)決幽冥白虎專(zhuān)屬魂骨技能介紹的全部?jī)?nèi)容,希望能夠幫助到看過(guò)這篇資訊的你,想要獲取更多精彩內(nèi)容收藏本站即可,你的關(guān)注是我更新的動(dòng)力!
全部評(píng)論