死靈法師的生命值初始上限比較低,只有四點,但是能量上限比較高,有兩百六十點。暴擊率為零,受到傷害只有四點,在沒有武器的時候幾乎打不出傷害。自帶天賦名為子彈減速,能夠在一定程度內(nèi)彌補防御不足的問題。初始武器是瘟疫之杖,擁有非常高的輸出上限,可在首領(lǐng)戰(zhàn)時有較好的發(fā)揮。
噩夢印記是一技能,使用后會立刻對瞄準(zhǔn)的敵人附加上標(biāo)記,并在零點四秒內(nèi)進入冷卻。如果標(biāo)記的時間超過十秒鐘,不但會讓敵人累計受到至少五十點的傷害,而且還會在原地上生成鬼手來協(xié)助作戰(zhàn)。擁有標(biāo)記的敵人在死亡以后,會在原地額外生成一個鬼手,場上最多可存在十五個。鬼手從出現(xiàn)到成型的時間為零點六秒,初始生命值為九點,攻擊力為六點,攻擊間隔為零點六秒。這些屬性都是比死靈法師要高的,不過該召喚物在存在十五秒鐘后就會自動死亡。
如果我們標(biāo)記的目標(biāo)身上已經(jīng)有標(biāo)記了,那么就會將對象切換成附近沒有標(biāo)記的敵人。如果現(xiàn)在已經(jīng)沒有任何可以供我們標(biāo)記的人,那么就會讓目標(biāo)對象身上存在著的標(biāo)記時間刷新為初始狀態(tài)。災(zāi)禍之石需要付費解鎖,召喚后會從天而降造成范圍性傷害,落地上就會留下一片瘟疫區(qū)域和蜘蛛。在區(qū)域內(nèi)的敵人都會染上瘟疫,受到持續(xù)性的傷害。
蜘蛛是不會主動攻擊敵人的,但是發(fā)現(xiàn)敵人后會主動貼近,存在十秒后就會死亡,并在地面上產(chǎn)生一片瘟疫的區(qū)域。該技能為存儲類型,最大層數(shù)為三層,技能冷卻時間是四秒。亡靈復(fù)生是復(fù)活并強化一個敵人為我方戰(zhàn)斗,初始狀態(tài)下可操控一個敵人。被復(fù)活的敵人會跟隨我們并協(xié)助戰(zhàn)斗,保留生前的最大生命值與攻擊屬性。
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