大周列國志治安三維自然增長計算如下:
計算結(jié)果單位為1%/年,計算公式中含有%的數(shù)據(jù)取去除%后的數(shù)值進行計算。
叛心:
區(qū)劃因素:
國都-5,陪都-4,近畿-3,遠畿-2,國中0,遠國+3
城邑到國都或陪都的最短路徑為1段路時該城邑為近畿,遠畿2~3段路,國中4~6,遠國>7。
最短路徑的判斷中不包括海路,只能為我方城邑與我方城邑連接的道路,附庸和卿室均會隔斷道路,飛地是遠國。
城邑騷亂和城邑厭戰(zhàn):
騷亂<30時,城邑騷亂=(騷亂-30)÷30×2.5
騷亂>30時,城邑騷亂=(騷亂-30)÷70×5
厭戰(zhàn)<30時,城邑厭戰(zhàn)=(厭戰(zhàn)-30)÷30×2.5
厭戰(zhàn)>30時,城邑厭戰(zhàn)=(厭戰(zhàn)-30)÷70×5
優(yōu)于都城和次于都城:
城邑每比都城高一個等級,優(yōu)于都城+1叛心%/年
城邑每比都城低一個等級,次于都城-1叛心%/年
XX主流:
XX主流+1.5叛心%/年,XX為該城邑的城邑文化
更換主流文化時進行判定,如果城邑逆流則獲得XX主流因素,不會消失。
城邑駐軍和鄰近官軍:
城邑有軍隊駐扎時,城邑駐軍-5叛心%/年
相鄰城邑有軍隊駐扎時,鄰近官軍-3叛心%/年
二者可疊加
其他因素:
城邑有復國主義時,興復X/XX+10叛心%/年,X為復國主義名稱,XX為城邑名稱。
國家兵力>30萬時,兵強馬壯-1.5叛心%/年
國家為王朝天子時,王道之國-1.5叛心%/年
隸率影響=(城邑徭役率-通用徭役率)×0.6
百姓忠誠=(60-庶民忠誠)×0.1
外重內(nèi)輕=卿室城邑數(shù)÷總城邑數(shù)×10
騷亂:
城邑文化順流時,文化統(tǒng)一-5騷亂/年
城邑文化逆流時,文化相悖+10騷亂/年
地方稅率=(城邑稅率-通用稅率)×0.6
人口影響=(人口÷最優(yōu)人口-1)×5
傳統(tǒng)積淀=傳統(tǒng)×(-0.01)
城防等級=城防等級×(-0.5)
厭戰(zhàn):
戰(zhàn)爭因素:
X年戰(zhàn)爭+X年厭戰(zhàn)%/年,X為戰(zhàn)爭總年份
我方優(yōu)勢=我方占領(lǐng)城邑數(shù)÷敵對國總城邑數(shù)×10
我方劣勢=我方被占領(lǐng)城邑數(shù)÷我方總城邑數(shù)×(-10)
其它因素:
地方兵役=(地方預備役率-通用預備役率)×0.3
徭役繁重=(國家兵力+預備役)÷庶民×10
城防等級=城防等級×(-1)
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