最終堅守玩家扮演河姆鎮(zhèn)的勇士,抵御魔王勢力的入侵。爽快燒腦策略塔防玩法,布防機關(guān)搭配特色陷阱克敵制勝。原汁原味西式魔幻畫風(fēng),沉浸式迎戰(zhàn)如潮水般的魔王軍團。下面是小編給大家?guī)淼淖罱K堅守游戲機制詳解,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。
最終堅守游戲機制詳解
推力使敵人強制移動的力量,100推力可以使100重量的敵人移動一格,敵人掉入“陷坑”則會立即死亡,對精英級以上的敵人無效,且受到“霜凍”Debuff的敵人受到的推力提升50%,被凍結(jié)的敵人也更易被推動。
路障:可以使敵人改變路線,敵人沒有進攻路線可走時則會進攻路障,擺放路障時會直接擊殺對應(yīng)位置的敵人(精英級以上敵人除外)
霜凍:對敵人造成減速效果,疊加三次就會進入凍結(jié)狀態(tài),對同時具有焦油狀態(tài)的敵人減速效果翻倍,會使酸液減甲的效果翻倍,會使燃燒效果結(jié)束并追加75傷害。
凍結(jié):使敵人定身,下一次受擊會破冰并且額外承受100%的本次傷害,被凍結(jié)的敵人更易被推動。
燃燒:對敵人造成持續(xù)傷害,對于具有焦油狀態(tài)的敵人,燃燒傷害額外增加100%,會被霜凍效果移除并追加75傷害。
酸液:降低敵人的護甲,并增加雷電的傷害。
陷坑:地面敵人會試圖繞過陷坑,飛行敵人則會飛躍陷坑,將敵人推入陷坑會直接消滅敵人。
傷害類型:游戲中的傷害分為物理傷害和魔法傷害。
護甲:分為物理護甲和魔法護甲兩種,可以根據(jù)敵人類型進行區(qū)別(例如戰(zhàn)士是物理護甲,魔法師是魔法護甲),可以分別抵御物理傷害和魔法傷害。
攻擊間隔:決定了單位或陷阱兩次攻擊的間隔時間。
過熱:過熱點數(shù)滿后會短暫失效,并隨時間降低過熱點數(shù)直至歸零,陷阱重新生效,
麻痹:定身效果,同時增加受到的傷害。
魅惑:會暫時轉(zhuǎn)向另一方的陣營(令敵人攻擊敵人)。
害怕:令單位暫時失去攻擊和尋路能力。
沉默:令單位暫時無法釋放技能。
強化:強化可以使陷阱升到更高等級。
甲乙分支:陷阱強化到四級后可以多分支抉擇進化路線。
重抽:可以將手牌棄掉重抽一次,每當(dāng)重抽進度達到100%增加一點重抽次數(shù),每波提供20%重抽進度,整備提供75%重抽進度。
快進:令下一波敵人提前出現(xiàn)。
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