今年7月末,中國游戲年度盛會chinajoy與CGDC大會的開幕,由“樂恒互動”出品的獨立游戲《詩云》和《鎮(zhèn)魂曲》也受邀在CGDC大會參展,并由公司的創(chuàng)始人ceo陸雨苗為代表,在大會上為海內(nèi)外同行和廣大玩家進行產(chǎn)品演講和交流。
《鎮(zhèn)魂曲》是一款極度燒腦的國風水墨游戲,目前已經(jīng)被“”代理,相信很快就會與大家正式見面。
而《詩云》則作為第一款漢字組合解謎游戲,借此次機會第一次正式亮相。《詩云》是一款關(guān)于漢字和古詩的解謎游戲,在玩法上是一種獨創(chuàng)的罕見模式。在快餐經(jīng)濟的當代,《詩云》的出現(xiàn)無疑讓人眼前一亮。
詩
古典詩歌是歷史悠久的中國文學巨大的遺產(chǎn),名句佳篇膾炙人口。但是把古詩或者漢字作為主題制作游戲,確實是一種艱難的歷程。對比現(xiàn)有的一些漢字類解謎游戲,《詩云》在玩法上的探索更加深入。
謎
在《詩云》的關(guān)卡中,漢字出現(xiàn)在方形網(wǎng)格中。作為通關(guān)的目標,玩家需要按照詩詞的順序把漢字連接起來即可。不過,有些漢字被拆分成了偏旁和部首,對于這種殘缺不全的漢字,玩家需要通過滑動把他們合成漢字,比如上圖的關(guān)卡中,單人旁和“衣”可以合成“依”。
由于最終要以“一筆畫”的方式連成一句詩,所以合成漢字的方向也是需要考慮清楚的。同樣的兩個部件,從左向右和從右向左滑動來組合,形成的漢字的位置是不一樣的。如果感覺移動錯了,玩家可以“撤銷”,回到上一步。
雖然偏旁部首在格子內(nèi)的位置一左一右,如何合成漢字一看便知。但是在有很多偏旁的情況下,難度也會顯現(xiàn)。在后續(xù)的一些關(guān)卡,還會逐漸加入干擾性的“多余格子”,還有空白格子和換位格子等新元素來提升難度。比較有意思的是,一些關(guān)卡在設(shè)計上也和詩句的涵義形成了某種聯(lián)系。
畫
詩云的畫面以中國水墨風為基礎(chǔ),每首詩在完成時會加入了不同的色彩,形成另一副畫面。我們不僅可以領(lǐng)路國風之美,更能從中體會詩歌的意境。
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