在玩家挖掘墳墓的時候,有10%的幾率會刷新出一只幽靈。而在滿月時期,幽靈也會自動生成在地圖當中,特別是麥斯威爾公墓,每一個墳墓都能生成一個幽靈。幽靈出現(xiàn)之后會持續(xù)的發(fā)出怪聲,并在短暫延遲之后,攻擊周圍...

在玩家挖掘墳墓的時候,有10%的幾率會刷新出一只幽靈。而在滿月時期,幽靈也會自動生成在地圖當中,特別是麥斯威爾公墓,每一個墳墓都能生成一個幽靈。幽靈出現(xiàn)之后會持續(xù)的發(fā)出怪聲,并在短暫延遲之后,攻擊周圍的所有生物。

饑荒遇到幽靈怎么辦

除了切斯特之外,幽靈可以對任意單位產(chǎn)生傷害,但不會仇恨友好果蠅和格羅姆,除去范圍波及之外,也不會主動發(fā)起攻擊。對其他的生物會主動發(fā)起攻擊,并造成傷害,由于自身的形態(tài)比較特殊,幽靈在攻擊時可以無視所有的地形和裝備,即便玩家裝備欄蝸殼護甲也無法擺脫。沒有獲得仇恨目標的幽靈,在地圖當中至多存在9秒,如果有仇恨目標,則會一直追到天亮為止。在丟失仇恨目標之后,幽靈會自動攻擊周圍的任何生物,除了不攜帶仇恨的單位。

饑荒遇到幽靈怎么辦

由于擊殺幽靈并不會掉落任何的道具,所以遇到之后盡量遠離,不要與它們交戰(zhàn)。幽靈的基本移速很慢,我們只要想走,它們時絕對追不上的,過一段時間再回來,就會發(fā)現(xiàn)之前的幽靈已經(jīng)消失了。由于不存在實體,陷阱無法對它們生效,冰凍法杖和催眠法杖也無法成功控制住它們。至于對復活隊友專用的告密的心,在游戲當中也可以對野生幽靈使用,但無法產(chǎn)生復活的效果,只能觸發(fā)一些隱藏的臺詞,所以最好也不要浪費,遇到幽靈不管它們就行。