導(dǎo) 托拉姆物語職業(yè)選擇如下: 前言 游戲內(nèi)戰(zhàn)斗職業(yè)的自由度很高,有多種技能樹可供玩家學(xué)習(xí),在游戲后期,玩家將可以學(xué)習(xí)大部分技能樹,通過選擇不同的主副手武器、能力加點(diǎn)、技能加點(diǎn),即可發(fā)展出屬于你自己的獨(dú)...

托拉姆物語職業(yè)選擇如下:

前言

游戲內(nèi)戰(zhàn)斗職業(yè)的自由度很高,有多種技能樹可供玩家學(xué)習(xí),在游戲后期,玩家將可以學(xué)習(xí)大部分技能樹,通過選擇不同的主副手武器、能力加點(diǎn)、技能加點(diǎn),即可發(fā)展出屬于你自己的獨(dú)一無二的流派!目前游戲中可以叫得上名字的戰(zhàn)斗職業(yè)流派就有幾十種噢,全部是玩家自己摸索出來的。

萌新玩哪個職業(yè)好呢?

雙劍,弓,弩,劍盾,拔刀,法杖,大劍,槍,拳,導(dǎo)等等這些該怎么選呢?

這里就個人而言不推薦新人第一個角色玩坦和電寶

為什么不推薦新人玩坦?

由于游戲通常是四人一隊(duì),坦的主要職責(zé)是拉仇抗傷,控制boss。拉仇抗傷,在新人沒有系統(tǒng)性的學(xué)習(xí)關(guān)于仇恨機(jī)制,坦的技能用法等知識前,很容易在戰(zhàn)斗過程中炸仇(ot),即boss中途過程轉(zhuǎn)移仇恨目標(biāo),攻擊輸出,這很可能會讓大部分輸出在沒有準(zhǔn)備的情況下被命中暴斃。同時(shí)新人坦生存能力通常較低,暴斃新人坦并不少見。而控制boss則是對boss行動的把握,在需要打斷boss的時(shí)候打斷,新人第一次接觸boss不熟悉行動的情況下無法做到很好的把控控制的時(shí)機(jī),當(dāng)然,最主要的是控反機(jī)制,如果不了解boss是否可以控制,具體怎么控制,有時(shí)會給全隊(duì)帶來極大的麻煩,如地獄三頭犬經(jīng)過膽怯后從水屬性變?yōu)榛饘傩裕嵘箢~物防且行動改變,相對普通狀態(tài)下更具有攻擊性。相比于輸出,坦需要承擔(dān)全隊(duì)更大的壓力

綜上,坦在隊(duì)伍中的地位特殊,新人在前期選擇坦,要求要遠(yuǎn)比輸出高,推薦至少在第二個角色后選擇。當(dāng)然,如果你對坦真的很感興趣有人教導(dǎo)或是能靜下心多看一些坦的攻略,觀察boss行動,嘗試一番也未嘗不可。

tip:選擇不同武器開局基本沒有影響,只會在對應(yīng)技能樹多一個技能點(diǎn),武器可以自由更換(除非在戰(zhàn)斗中),想要更改職業(yè)流派只需更改加點(diǎn)、技能,換一把武器即可 ,以上推薦只適用于萌新前期開荒,后期強(qiáng)度這里不做介紹