導(dǎo) 人物屬性加點是游戲中簡單粗暴、純白送不花錢增加人物戰(zhàn)力提升生命值等等....的最好方法(當(dāng)然這是對比一些游戲中練脈、段位、升星....而言),那么在此之前我們應(yīng)該如何利用它來達(dá)到在pk戰(zhàn)斗中最優(yōu)的效果...
人物屬性加點是游戲中簡單粗暴、純白送不花錢增加人物戰(zhàn)力提升生命值等等....的最好方法(當(dāng)然這是對比一些游戲中練脈、段位、升星....而言),那么在此之前我們應(yīng)該如何利用它來達(dá)到在pk戰(zhàn)斗中最優(yōu)的效果叻?還是和大家從《逍遙訣》的人物屬性分類說起吧。
游戲中總四類屬性,分別是:力量、敏捷、體質(zhì)、精力。每一類屬性涵蓋兩小類,接著就給大家來講解一下屬性的涵蓋及加點。
力量       →攻擊+攻速         →+1.2點攻擊+1點攻速/每+1點力量
敏捷       →防御+閃避         →+1.2點防御+1點閃避/每+1點敏捷
體質(zhì)       →生命+韌性         →+15點生命+1點韌性/每+1點體質(zhì)
精力       →命中+暴擊         →+1點命中+1點暴擊/每+1點精力
人物屬性相生相克,個中奧妙還需各位大神自己體會,人物等級每升一級就會附贈2點屬性值,30級之前打怪虐菜白裝無壓力,但是小編不建議這樣,小編的意思是有點必加,有裝必上,有錢必花,無論是等級提升還是打怪,時間都大大減少了很多,30級活動開啟,有了戰(zhàn)力可以先去完成闖關(guān)任務(wù)→精英怪初級→勇闖妖塔,為什么要這樣叻?請看《逍遙訣》攻略——活動篇