近日,《真三國無雙:起源(Dynasty Warriors: Origins)》開發(fā)者在接受Fami通專訪時表示,新作仍是一款爽快的割草游戲,不會變成“殊死”游戲。
制作人莊知彥表示:“我們聽取了粉絲們關于希望使用更多武將、享受更輕松戰(zhàn)斗的建議。公司內部也有類似的聲音。然而,從長遠來看,我們認為當前選擇的方向是正確的,并且得到了大量粉絲的支持?!?/p>
總監(jiān)大島光洋則指出:“有些玩家覺得呂布的Boss戰(zhàn)非常具有挑戰(zhàn)性,擔心會偏向‘殊死’游戲。但請放心,這依然是一款《真三國無雙》風格的爽快割草游戲,不會強求玩家熟練掌握所有技能才能順利通關?!?/p>
此外,本作的戰(zhàn)斗將更加沉浸式,戰(zhàn)場上的聲音細節(jié)非常豐富。玩家將聽到每個士兵的對話與斬擊聲,甚至在場景中有100個士兵時,玩家能感受到每個人獨特的聲音與動作。
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