鑄仙之境鑄仙之境公測系統(tǒng)&玩法思路如下:
本期帶來鑄仙之境公測主要的系統(tǒng)和玩法思路講解,主要的系統(tǒng)可分為修行、學(xué)宮、歷練、弟子養(yǎng)成、競技,作為主要玩法和養(yǎng)成部分,對于戰(zhàn)力的提升是非常大的
歷練玩法:歷練部分主要分為聚寶挑戰(zhàn)、故事、擂臺、時光幻境、弟子故事,聚寶挑戰(zhàn)主要提高掛機時長獎勵,關(guān)卡難度依次遞增,給的獎勵也是更加豐盛;故事玩法主要推進劇情章節(jié),每個章節(jié)整體給的獎勵更很多,難度方面較低;擂臺主要和好友切磋
時光幻境:一共有五種屬性塔,每個幻境解鎖條件需要有兩個同系弟子,所以培養(yǎng)弟子的時候可以根據(jù)弟子的修行優(yōu)勢進行屬性選擇,每個弟子都有兩個屬性優(yōu)勢區(qū)間,可以分別培養(yǎng);通關(guān)獎勵主要有靈玉和元素砂金(在元素之道里解鎖技能和陣法),每個幻境有50關(guān),難度遞增,對應(yīng)塔最好用對應(yīng)屬性弟子進行克制,這樣更容易通關(guān);亂光幻境每周打滿有1600靈玉
仙境擬造:類似于天賦,主要提高太虛幻境的效果,隨著仙爐等級的提升,執(zhí)念等級、執(zhí)念功法、弟子覺醒的等級階數(shù)也會提高,仙境擬造能獲得效果提升也就越多,優(yōu)先給禍冢劍心和奇夢原升級,這兩個給的屬性提升很大,前期容易拿更高的戰(zhàn)力,后面給的修行屬性提升無腦點就行,固定給的屬性提升很香
元素之道:主要用來解鎖養(yǎng)成職業(yè)和各屬性技能,一般優(yōu)先給主力輸出角色解鎖技能,例如何之燃、湘湘、藍婉銀這類輸出型角色,其次給輔助和肉盾;陣法優(yōu)先開風陣,配合湘湘群體易傷收益更大
弟子故事:通過在鑄仙爐和游歷提升好感度解鎖弟子故事劇情,主要用來補足人設(shè)劇情,并且每個角色完成所有的故事會給大量靈玉和材料
競技場:主要挑戰(zhàn)比自己戰(zhàn)力低的,和自己戰(zhàn)力相差不大的,需要調(diào)整自身陣容角色屬性和站位來針對,防守陣容上自己的主力來防守就行,另外還可以競技商店里面可以換取SSR絕品執(zhí)念卡
學(xué)宮:相當于一個額外獨立的養(yǎng)成玩法,這里可以其他弟子進行互動,同時還能夠建造各類建筑來裝飾學(xué)宮,之后仙爐的等級越高,能夠建造探索的范圍越大
元素克制:元素之間的相互克制也是一個重要部分,元素克制不僅帶有額外傷害提升,不同元素之間的功能和特色也各不相同,例如火元素更偏向進攻輸出,而土元素就偏向防守反擊
最后每次修行時都會獲得寶箱,會自動解鎖,游歷定時領(lǐng)取獎勵再派遣,前期跟著任務(wù)走就可以
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