《文明7》是一款策略游戲,是文明系列的最新作品。外交系統(tǒng)能讓你直接與其他帝國互動(dòng),根據(jù)自身策略建立對(duì)外關(guān)系。從宣布結(jié)盟到建立開放邊界,你可以通過與世界上的偉人領(lǐng)袖談判,開展形式多樣的外交活動(dòng)。
外交信息介紹
外交
在《文明》系列中,外交系統(tǒng)能讓你直接與其他帝國互動(dòng),根據(jù)自身策略建立對(duì)外關(guān)系。從宣布結(jié)盟到建立開放邊界,你可以通過與世界上的偉人領(lǐng)袖談判,開展形式多樣的外交活動(dòng)。
在《文明》系列前作中,玩家最熟悉的外交形式可能是交易。你可以用金幣、資源、協(xié)議或巨作等物品組合提出交易,AI或其他玩家則可能接受、拒絕或提出重新商議。在內(nèi)部,我們把這個(gè)系統(tǒng)稱作“易貨桌”,因?yàn)檫@種接受、拒絕和修改交易條件的來回過程很像市場(chǎng)議價(jià)。
在《文明VII》中,我們希望提升外交的層次,使其不再拘泥于細(xì)節(jié),而是能夠讓你在更宏觀的層面上做出決策。比如說,與其計(jì)算用多少金幣來換取馬匹,不如著眼于提升與另一位領(lǐng)袖的整體貿(mào)易關(guān)系,讓你帝國的商人自行處理具體交易。面對(duì)跨時(shí)代的領(lǐng)袖,我們?cè)撊绾巫屚饨魂P(guān)系具有持久的影響力?我們?cè)撊绾螢槟闾峁┕ぞ邅韺?duì)抗外部侵略,并在沖突期間影響其他領(lǐng)袖的決策?
為了解決這些問題,實(shí)現(xiàn)讓外交發(fā)揮更大作用的核心目標(biāo),我們?cè)凇段拿鱒II》中引入了一種全新的收益:影響力!
影響力:外交收益
影響力是《文明VII》新增的收益類型,也是外交系統(tǒng)的主要貨幣。影響力的運(yùn)作方式與金幣類似,按回合積累。在游戲過程中,你可將影響力用于各種外交行動(dòng)。帝國之間需要影響力的外交行動(dòng)主要有以下四類:
外交努力:這是兩個(gè)帝國之間的互惠行動(dòng)。例如,你可以發(fā)起“研究合作”請(qǐng)求,讓雙方每回合都獲得科技值。
制裁:這是針對(duì)另一個(gè)帝國的負(fù)面行動(dòng)。如果你選擇“阻礙軍事生產(chǎn)”,你將降低對(duì)方的軍事產(chǎn)出(并導(dǎo)致關(guān)系減益)。
條約:具有實(shí)用價(jià)值的長(zhǎng)期決策,例如簽訂“開放邊界”或“改善貿(mào)易關(guān)系”的條約。
間諜活動(dòng):高風(fēng)險(xiǎn)、高回報(bào)的行動(dòng),可為你帶來加成或?qū)ζ渌蹏斐韶?fù)面影響,但存在暴露的風(fēng)險(xiǎn)。從事間諜活動(dòng)時(shí)被抓獲會(huì)降低你與目標(biāo)的關(guān)系,并在一段時(shí)間內(nèi)減少你獲得的影響力。例如“竊取科技”。
每項(xiàng)外交行動(dòng)都需要一定量的影響力才能發(fā)起,可以由你對(duì)其他領(lǐng)袖發(fā)起,反之亦然。采取外交行動(dòng)后,只要不是間諜活動(dòng),對(duì)方就有機(jī)會(huì)回應(yīng)。回應(yīng)有三種類型:
支持:支持一項(xiàng)行動(dòng)將使其成功執(zhí)行,讓雙方獲利。支持一項(xiàng)行動(dòng)需要消耗一定量的影響力。
接受:接受一項(xiàng)行動(dòng)將使其成功執(zhí)行,并讓發(fā)起行動(dòng)的領(lǐng)袖獲得更多收益。接受一項(xiàng)行動(dòng)不需要消耗影響力。
拒絕:拒絕一項(xiàng)行動(dòng)會(huì)阻止其執(zhí)行,但會(huì)根據(jù)你拒絕的行動(dòng)類型消耗一定量的影響力。發(fā)起該行動(dòng)的領(lǐng)袖所消耗的影響力會(huì)退還。
影響力還可用于與獨(dú)立勢(shì)力交互。你可以與地圖上的這些勢(shì)力交好,逐步加深與它們的關(guān)系,最終使其轉(zhuǎn)變?yōu)橐阅銥樽谥鲊某前?。但其他領(lǐng)袖也可以消耗影響力拉攏這些勢(shì)力,并有可能先于你成為宗主國,使你錯(cuò)失強(qiáng)有力的加成!
當(dāng)一個(gè)獨(dú)立勢(shì)力成為城邦后,你將有更多外交選擇。你可以利用影響力促進(jìn)其邊界擴(kuò)張和軍事建設(shè),從而對(duì)周邊施加區(qū)域壓力。你還可以永久征用它們的單位,乃至將整個(gè)城邦收歸己有,成為你帝國的定居點(diǎn)之一。如果想玩點(diǎn)陰招,你還可以煽動(dòng)獨(dú)立勢(shì)力去突襲你的對(duì)手!
《文明VII》中影響力的獲取方式與其他收益類似,可通過建筑、社會(huì)政策、屬性、領(lǐng)袖、文明能力、奇觀等途徑獲取。一些故事事件會(huì)將影響力作為獎(jiǎng)勵(lì),游戲世界中的特定行動(dòng)也可能帶來意料之外的影響力收益。觸發(fā)某些事件,例如在離其他玩家首都過近的地方建城,可能導(dǎo)致關(guān)系減益,并讓對(duì)手獲得可用于對(duì)付你的額外影響力。
同時(shí)也存在減少影響力收益的因素。世界舞臺(tái)上的一些負(fù)面行為,例如征服或摧毀定居點(diǎn),會(huì)對(duì)你每回合獲得的影響力施加負(fù)面影響,這為游戲新增了一個(gè)戰(zhàn)略維度。
關(guān)系、議程和戰(zhàn)爭(zhēng)
外交的另一個(gè)關(guān)鍵因素是關(guān)系,反映了同一時(shí)代不同領(lǐng)袖間的交好或交惡程度。關(guān)系分為五個(gè)階段:有益、友好、中立、不友好和敵對(duì)。你與其他領(lǐng)袖的關(guān)系會(huì)影響諸多方面,包括你可與之采取的外交行動(dòng)類型。例如,軍事同盟只能在兩個(gè)處于有益關(guān)系階段的領(lǐng)袖之間建立。
與關(guān)系相關(guān)的還有領(lǐng)袖議程。與《文明VI》類似,議程代表了領(lǐng)袖的具體好惡,可讓玩家知曉應(yīng)該采取什么行動(dòng)來投其所好。例如,特庫姆塞*的“世界宗主國”議程效果為:如果你選擇驅(qū)散一個(gè)獨(dú)立勢(shì)力,關(guān)系會(huì)大幅下降;如果你不主動(dòng)與任何獨(dú)立勢(shì)力交好,關(guān)系會(huì)小幅上升。
*特庫姆塞屬于特庫姆塞與肖尼族包,該包包含在豪華版和奠基者版中。如果在2025年2月11日之前獲取標(biāo)準(zhǔn)版游戲,則可獲得該包作為獎(jiǎng)勵(lì),活動(dòng)結(jié)束之后亦可單獨(dú)購買(具體發(fā)售日期待定)。條款適用。
你可通過諸多行動(dòng)改變與其他領(lǐng)袖的關(guān)系。發(fā)起外交努力或?qū)嵤┲撇檬鞘龟P(guān)系推進(jìn)或倒退的主要方式,外交事件也對(duì)關(guān)系有所影響,如在離他人領(lǐng)土過近處建城或建立貿(mào)易路線。迎合或違背其他領(lǐng)袖的議程也是影響彼此關(guān)系的可預(yù)測(cè)方式。
這就引出了戰(zhàn)爭(zhēng)這一話題。《文明VII》新增戰(zhàn)爭(zhēng)支持機(jī)制。戰(zhàn)爭(zhēng)支持較低的一方會(huì)受到厭戰(zhàn)情緒的影響,這會(huì)導(dǎo)致該玩家所有定居點(diǎn)的幸福值減益以及與對(duì)手交戰(zhàn)時(shí)的戰(zhàn)斗減益。
僅當(dāng)與某位領(lǐng)袖處于敵對(duì)關(guān)系時(shí),才能對(duì)其宣布正式戰(zhàn)爭(zhēng),這不會(huì)帶來任何優(yōu)勢(shì)或劣勢(shì)。然而,如果選擇發(fā)動(dòng)突襲戰(zhàn)爭(zhēng),即在與對(duì)手關(guān)系尚未降至敵對(duì)時(shí)就開戰(zhàn),則會(huì)使對(duì)手獲得更多戰(zhàn)爭(zhēng)支持,而你自身會(huì)遭受減益。在厭戰(zhàn)情緒下打贏戰(zhàn)爭(zhēng)難度很大,但如果有足夠的影響力,你就能獲得戰(zhàn)爭(zhēng)支持,進(jìn)而有望反轉(zhuǎn)局勢(shì)!此外,你還可以消耗影響力干預(yù)其他帝國之間的沖突,為某一方增加戰(zhàn)爭(zhēng)支持!
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