平衡性調(diào)整
1)給各類基礎(chǔ)防具添加了最低限度的耐熱耐寒效果。
好耶,不會(huì)再忘了自己穿的耐熱衣然后在晚上冷死了。
2)縮短在帕魯?shù)胺趸骼铽@得孵化帕魯?shù)拈L按操作的時(shí)間。
還是要長按一會(huì)兒滴,不過的確是快了點(diǎn)。
3)騰炎龍的配種組合變更為固定組合。
這個(gè)的意思應(yīng)該是騰炎龍和其他亞種那樣有固定的配種公式了吧,沒去測,等大佬。
4)追加實(shí)裝械類的傳說設(shè)計(jì)圖。(會(huì)從特定敵人身上掉落)
合著我之前掉的傳說圖紙是假的?還是說它把那些屬性弓、弩也加上了?
5)修正鉆石的販賣價(jià)格。
現(xiàn)在一顆鉆石賣6000,好像沒多多少。
6)在單人游戲中,將不再能選擇多人游戲用的初期出生點(diǎn)。
如圖,新玩家沒法通過自殺直接傳去其他幾個(gè)島了,對初期的開荒來說就是幾只低等級(jí)的野首領(lǐng)以及像燎火鹿等幾只低等級(jí)帕魯沒法打和抓了。
7)將初始出生地點(diǎn)后方用巖石堵住了。
它說堵了,但我沒看出來哪里堵了。
8)令玩家在騎乘中攻擊力上升的伙伴技能的上升倍率統(tǒng)一從2.0減少到1.2。
9)野外掉落的帕魯?shù)爸?,將有低概率孵化出頭目帕魯。
僅限野外掉落,不過既然都出了頭目了,那啥時(shí)候把閃光也安排上?然后再讓玩家自己孵的帕魯也有概率出閃光和頭目唄。
10)飛行、浮游的帕魯將會(huì)免疫掉落傷害。
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