導(dǎo) 閃金鐵血指的是融合實(shí)力單位的閃金稀有度,閃金屬性可以直接在倉(cāng)庫(kù)內(nèi)分類(lèi)查看。所有的閃金鐵血單位均在圖標(biāo)內(nèi)亮有星星,在滿(mǎn)解析度時(shí)整卡會(huì)泛有高光特寫(xiě)。閃金的星標(biāo)一般顯示在整卡的右上角星級(jí)之下,只有巨型鐵血單...

閃金鐵血指的是融合實(shí)力單位的閃金稀有度,閃金屬性可以直接在倉(cāng)庫(kù)內(nèi)分類(lèi)查看。所有的閃金鐵血單位均在圖標(biāo)內(nèi)亮有星星,在滿(mǎn)解析度時(shí)整卡會(huì)泛有高光特寫(xiě)。閃金的星標(biāo)一般顯示在整卡的右上角星級(jí)之下,只有巨型鐵血單位在含有閃金詞條下整卡會(huì)泛高光,其它普通大小的鐵血也可能會(huì)出閃金。

閃金鐵血單位點(diǎn)進(jìn)信息卡內(nèi),長(zhǎng)按名稱(chēng)會(huì)有提示。理論除boss以外的鐵血,無(wú)論型號(hào)都有幾率出閃金,并且閃金這一詞條可以被同類(lèi)型鐵血單位繼承。普通的鐵血單位和帶有閃金標(biāo)志的鐵血單位沒(méi)有任何區(qū)別,不存在所謂閃金單位數(shù)值更高、有更多詞條等等類(lèi)似的說(shuō)法。

區(qū)別僅于區(qū)分閃金和非閃金,在傷害浮動(dòng)比上肯定是存在一定差異的。但是差異也僅限于百分之零點(diǎn)幾,基本可以忽略。因此可以判定于鐵血數(shù)值相關(guān)的能力,僅限于其型號(hào)大小和種類(lèi)有關(guān)。

后續(xù)則是相關(guān)升級(jí)、練技能、培養(yǎng)基底等等。鐵血單位是否強(qiáng)弱與閃金詞條沒(méi)有直接關(guān)聯(lián),閃金詞條也無(wú)法給鐵血單位提供任何增益。普通鐵血和閃金鐵血的區(qū)別僅在顯示差別上,閃金鐵血在作戰(zhàn)時(shí)和宿舍內(nèi)腳下會(huì)有高亮顯示,普通鐵血?jiǎng)t不會(huì)有這種顯示特效。

少女前線(xiàn)閃金鐵血是什么

在協(xié)議控制中心對(duì)稱(chēng)灌輸驅(qū)動(dòng)器中,除了可以將鐵血的練度信息等價(jià)兌換以外,在右上角可以更換閃金灌輸。這里可以將你已有的閃金詞條單位,消耗媒介兌換給另一個(gè)你想賦予閃金詞條的單位。

這里再次強(qiáng)調(diào),只有巨型加滿(mǎn)解析度的閃金鐵血,選擇面板上才會(huì)泛有流光特效,上述二者條件缺一不可。在進(jìn)游戲時(shí)或宿舍內(nèi)本體的閃金特效依舊存在,不會(huì)因?yàn)榉蔷扌蛦挝粡亩簧А?/p>

所有boss頭目均不存在閃金版本,在對(duì)局內(nèi)也不存在閃金特效。但是boss頭目在滿(mǎn)解析度時(shí),卡片會(huì)默認(rèn)有流光特效。長(zhǎng)按名稱(chēng)也無(wú)法跳出是閃金效果,由于閃金效果無(wú)法跨種繼承,所以通過(guò)其它單位把閃金詞條洗給boss是不成立的。

少女前線(xiàn)閃金鐵血是什么

雖然說(shuō)前期開(kāi)前進(jìn)營(yíng)地然后升級(jí)前進(jìn)營(yíng)地里的設(shè)施是首要任務(wù),不過(guò)鐵血系統(tǒng)既然需要推到7-6,除非是一天就推到,否則還是正常以?xún)?yōu)先升前進(jìn)營(yíng)地為主。等解鎖了鐵血系統(tǒng)之后就可以開(kāi)始準(zhǔn)備著手囤電池,期間不要再升級(jí)任何設(shè)施,也不要去寫(xiě)書(shū)、養(yǎng)狗,把電池花在這種對(duì)練度追趕沒(méi)意義的地方。