導(dǎo) 異世輪回錄一些心得如下: 【8.17 第一次更新】 蠻多人看到了帖子哈,在感到些許開心的同時(shí),也感受到了壓力。畢竟是第一次通關(guān)后,趁著興致一股作氣寫的,肯定有很多不深入的地方,很多沒有實(shí)踐過就腦補(bǔ)...

異世輪回錄一些心得如下:

【8.17 第一次更新】

蠻多人看到了帖子哈,在感到些許開心的同時(shí),也感受到了壓力。畢竟是第一次通關(guān)后,趁著興致一股作氣寫的,肯定有很多不深入的地方,很多沒有實(shí)踐過就腦補(bǔ)的東西,所以其實(shí)自己也沒太大信心,故將標(biāo)題定義為一些心得,而不是攻略。

評(píng)論我都看了下,很多朋友結(jié)合自身經(jīng)驗(yàn)給出了看法,討論得也比較激烈,我覺得大家講得都很好,都有理有據(jù)。還有一些朋友路過時(shí)慷慨地點(diǎn)了個(gè)贊,我也很感激。原本是計(jì)劃中午實(shí)現(xiàn)一次0輪回(即不使用任何靈魂)通關(guān),然后把自己總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)全部梳理一遍記錄下來的。但是因?yàn)橛螒驎r(shí)間有限,這個(gè)任務(wù)暫時(shí)還需要一些時(shí)間,加之梳理記錄全部經(jīng)驗(yàn)也是一個(gè)較大的工程,所以先到帖子里給大家致個(gè)歉,也是為了及早地回應(yīng)一下評(píng)論區(qū)里大家的一些交流意見。下面針對(duì)一些評(píng)論意見我與大家做一個(gè)探討。

一、釣魚達(dá)人很厲害,優(yōu)先級(jí)很高,并不是“華而不實(shí)”

釣魚達(dá)人確實(shí)很厲害,是潛力最高的天賦。其實(shí)我的天賦評(píng)論中已經(jīng)說明了,釣魚是用10體力換200金幣或?qū)傩再x點(diǎn)+1、+2、+4或隨機(jī)神器,價(jià)值已經(jīng)很明顯了。我第一個(gè)傳說天賦就是釣魚達(dá)人,立馬驚嘆于他的高回報(bào),連續(xù)刷了幾把只有釣魚達(dá)人一個(gè)有用天賦的輪回,我堅(jiān)信釣魚就能擁有一切!但是由于缺乏戰(zhàn)斗天賦以及游戲經(jīng)驗(yàn)不足,頻頻被怪物送回天上。后面覺得,沒必要把自己搞的這么累,釣魚還是蠻花費(fèi)精力的。所以評(píng)價(jià)華而不實(shí)是希望大家“不要太為難自己”,結(jié)尾也說了,“如果歐洲人且精力充沛,確實(shí)能創(chuàng)造奇跡”。我現(xiàn)在依然堅(jiān)持這個(gè)觀點(diǎn)。

二、點(diǎn)石成金前期優(yōu)勢大,啟動(dòng)早

我覺得說得沒錯(cuò),前期會(huì)好一些,但綜合收益較之另外兩個(gè)刷錢天賦還是差距較大。但點(diǎn)石成金最主要的特點(diǎn)就是省心,不需要釣魚累死累活,也不需要打工對(duì)體力斤斤計(jì)較,有一個(gè)賺錢天賦和完全沒有差距也是蠻大的,所以沒有其他兩個(gè)的話,點(diǎn)石成金也是不錯(cuò)的選擇。我這次嘗試0輪回通關(guān),就深深感受到了家境的價(jià)值。開局5家境,被親戚騙-2家境,貝拉一年才給我30元。又因?yàn)閷傩圆蛔阃瓿刹涣烁鞣N任務(wù),體力值不足沒精力去打工,十幾年才買上500元的睡袋,真的是痛苦且折磨。

三、劍之勇者很厲害,愈勇和盾勇是垃圾

我覺得也很對(duì)。為什么呢?因?yàn)檎疚徊煌K自捳f,屁股決定腦袋。我之所以暴吹防御和回復(fù),是因?yàn)樗麄冞m合爬塔,適合一對(duì)多,適合靈魂不多處于初期階段的玩家,畢竟活著才有輸出。愈勇和盾勇是雪中送碳的東西,而劍勇是錦上添花的。我一個(gè)窮得飯都吃不起的人肯定看不上一朵堪稱絕世獨(dú)秀的鮮花,同樣地,你一個(gè)錦衣玉食的人肯定也看不上我最珍惜的那一碗白米飯。對(duì)于靈魂超多的人來說,劍勇是最好的選擇,帶來的傷害提升是巨大的。

四、漏掉了一些天賦

也很對(duì)。因?yàn)橛洸坏媚敲炊嗔?,累了也不想去查,抱歉哈。所以我不敢稱自己為攻略作者,我只想說一些我已經(jīng)知道的,畢竟光是我知道的都感覺要寫好久才能寫完,產(chǎn)生了畏難情緒。

繼續(xù)去踐行0輪回通關(guān)啦,希望順利,謝謝大家愿意花時(shí)間瀏覽我的碎碎念。

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【8.16 原文】

游戲還是蠻上頭的,憋著一股勁通關(guān)后,就想寫點(diǎn)東西抒發(fā)下情緒,一是點(diǎn)評(píng)下天賦,二是總結(jié)些技巧,三是給出點(diǎn)建議。因?yàn)橹煌P(guān)一次就跑來寫了,所以探索不算深入,加之游戲本身具備很多隨機(jī)性,所以如果有說得不對(duì)的地方還請(qǐng)大家批評(píng)指正。

一、天賦點(diǎn)評(píng)

在我看來天賦里只有神話級(jí)別才值得一講,大抵可分為賺錢、戰(zhàn)斗、屬性三種。

(一)賺錢天賦

1.點(diǎn)石成金。

描述:家境+5,每回合家境+1

點(diǎn)評(píng):聊勝于無

理由:成長性過低,中期買田開店,家境直接起飛。一年才加1點(diǎn)家境,二十多歲都通關(guān)了,人生有多少青春可以用來等待?

2.釣魚達(dá)人。

描述:免魚竿,降難度,提升50%釣魚收益,+10體力

點(diǎn)評(píng):華而不實(shí)

理由:我一度沉迷釣魚,在釣魚狂人出現(xiàn)前就備好體力表和鉆石餌的1875元,每一次釣魚都屏住呼吸務(wù)求中傳說,如果不小心失誤就退掉重新開始這天,10體力換來的獎(jiǎng)勵(lì)也在200金幣和屬性賦點(diǎn)+1、+2、+4以及隨機(jī)神器中徘徊。但是后面感覺,人還是不要太為難自己,不推薦大家為了這點(diǎn)蠅頭小利而累死累活。如果歐洲人且精力充沛,確實(shí)能創(chuàng)造奇跡。

3.打工戰(zhàn)士。

描述:打工收益+50%,體力+10

點(diǎn)評(píng):比較強(qiáng)力

理由:游戲金錢的獲取增幅與魅力值掛鉤,而魅力值主管唱詩班、酒保兩項(xiàng)工作,所以無腦升魅力,魅力賺的錢中期用來買屬性,這可是不會(huì)失誤的穩(wěn)穩(wěn)的幸福,連續(xù)健身全部失敗的痛我不希望你們體會(huì)。

(二)戰(zhàn)斗天賦

1.死亡回歸

描述:對(duì)戰(zhàn)王復(fù)活次數(shù)+2,復(fù)活由半血改為滿血

點(diǎn)評(píng):保障通關(guān)的好技能。

理由:畢竟3條命,魔王也才2條。我有點(diǎn)想試試0輪回一次通關(guān),這個(gè)天賦也許不可或缺。

2.盾之勇者。

描述:防御翻倍,攻擊-75%,自帶盾反有20%防御的傷害

點(diǎn)評(píng):二神之一

理由:這個(gè)游戲因?yàn)榇嬖谝粚?duì)多,攻速再快也不見得到1秒,但是玩反擊流或反傷流,最多相當(dāng)于于一回合攻擊6次,簡直無賴。

3.全點(diǎn)防御。

描述:防御+30%

點(diǎn)評(píng):盾勇贈(zèng)品

理由:無盾勇,級(jí)別掉到金色。

4.劍之勇者

描述:攻擊無法閃避,攻+10%,攻速+10%

點(diǎn)評(píng):有被笑到

理由:大概是異世界動(dòng)漫里劍之勇者沒當(dāng)過主角吧,技能屬實(shí)平庸。首先第一個(gè)效果就很廢,這個(gè)游戲內(nèi)就能簡單獲取,我每把都有,所以也不知道BOSS到底會(huì)不會(huì)閃避;其次第二個(gè)效果,一把武器就加超過50%攻擊了,真的不是來搞笑的嗎。所以我猜這個(gè)天賦應(yīng)該是疊乘的,但200攻擊力+20的話,也看不出啥用處;其次第三個(gè)效果,前面講盾勇也說了,這游戲以反擊為主,攻速?zèng)]啥用。

5.愈之勇者。

描述:回復(fù)+50%,回復(fù)+2

點(diǎn)評(píng):二神之一,甚至更強(qiáng)

理由:這個(gè)游戲除了反擊很重要,爬塔中的血量回復(fù)手段有限也是一大關(guān)鍵。就算還有步數(shù),但血量不足只能撤退。棍勇就完全沒這種煩惱,基本一路平推,扛著沒步數(shù)的扣血走上幾步也是常態(tài)。輕松將回復(fù)疊到40/秒,努努力也能破60/秒,此外大老婆的治療也享受50%加成,應(yīng)該約等于17/秒,防御和格擋起來了就是無傷平推。而且有一件神器,是回復(fù)的10%轉(zhuǎn)為攻擊力。所以每秒回80血就能+8攻擊力,近乎每秒+8勇猛,10秒+80勇猛,越打越強(qiáng)無上限。我通關(guān)的這把就是愈勇,副本剛出第一次推到BOSS腳下,然后求穩(wěn)回去換裝備,第二次就來滅掉他。所以副本空窗期好長,第二個(gè)副本早就清空了,但苦于一直沒出新的,所以來來回回刷了幾年。

(三)屬性天賦

1.神之子

描述:智慧和魅力+5,全屬性成長期增長+1

點(diǎn)評(píng):非常值得

理由:智慧和魅力是全屬性最重要的兩項(xiàng),而且前期屬性的快速增長,能很好拿到各種帶?的劇情獎(jiǎng)勵(lì),提升很大,也滿足強(qiáng)迫癥。

2.健身達(dá)人

描述:院子里健身效果+1

點(diǎn)評(píng):令人惋惜

理由:只能在院子里,只有勇猛和耐力兩種屬性,一天只有2次機(jī)會(huì),相當(dāng)于每年+2屬性(幼兒期體力多的話在院子里蠻爽)。而且沒加健身一定成功的表述,讓我想起了連續(xù)健身失敗的恐怖,所以沒選過,如果它能讓健身必成功的話,那我還是蠻認(rèn)可的。

結(jié)果寫個(gè)天賦就搞了這么久,實(shí)在是累了,先到這吧,下次接著寫