游戲中把地圖切分成不同的州,玩家在每一個州當中發(fā)生的戰(zhàn)役只要打贏都可以累積這個地區(qū)的太平值,
當太平值累積到一定程度的時候,還會有額外的獎勵可以領取,包含很重要的馬。
除了主線之外各地隨時都會有一些小任務可以打,太平值的設計也讓玩家有了農境界以外,打這些小關卡的理由。
除了太平值,真三國無雙起源還新增了過去系列里少見的新玩法。
敵方將領擁有外功量表,擊破外功后敵人會陷入膽怯狀態(tài),
此時再進行攻擊可以造成巨額傷害。玩家需要抓住敵人的破綻進行攻擊?。
游戲中增加了防御和反擊機制。適時格擋敵人的攻擊可以觸發(fā)強力反擊,而完美閃避則可以回復大量能量?。
大量士兵聚集會形成“大軍團”,這些大軍團具有極高的戰(zhàn)意,會發(fā)動協同攻擊。
玩家可以通過擊倒敵人削減敵人的“大軍團量表”,并使用“大戰(zhàn)術”來改變戰(zhàn)局?。
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