在經(jīng)歷了眾籌環(huán)節(jié)并成功收集到足夠的資金后,這款福瑞解謎游戲《三相奇談》也終于是發(fā)售了。還是那句話,國(guó)內(nèi)的文本能力其實(shí)一直都不差,但要用什么形式表現(xiàn)出來(lái),那就是一個(gè)難題。而這款由獨(dú)立團(tuán)隊(duì)“森羅萬(wàn)象”開(kāi)發(fā)的獨(dú)立游戲又會(huì)交出一份什么樣的答卷,筆者還是十分期待的。
故事的背景充滿了傳統(tǒng)文化的國(guó)風(fēng)要素,這個(gè)世界是一個(gè)多元融合的奇妙天地,除了普通人類外,還有著天賦異稟的“龍”作為至高無(wú)上的統(tǒng)治者。此外,各類妖獸也在此生活,甚至一些傳統(tǒng)意義上無(wú)生命的造物也擁有了生命,其中“畫(huà)妖”和“機(jī)關(guān)獸”尤為引人注目?!爱?huà)妖”是由最高統(tǒng)治種族應(yīng)龍所繪制而成的生命體,也可借助“龍墨”賦予其生命,“機(jī)關(guān)獸”則是依靠螞蟻來(lái)驅(qū)動(dòng)的一個(gè)特殊類別。而本作的主角,是三位特殊的“福瑞”角色:狼和尚凈飯、狐道士三寶以及蛇畫(huà)師皮月羞。
三位主角有著各自對(duì)應(yīng)的能力,比如第一個(gè)出場(chǎng)的狼和尚凈飯,他的能力是看破和切斷“緣”——看破緣分的連接可以識(shí)別角色之間、角色與物品之間、物品與物品之間的關(guān)聯(lián),比如鑰匙和對(duì)應(yīng)的鎖有“緣”,木匠和自己精心的木雕造物有“緣”等等;狐道士則是有著煉丹的能力;蛇畫(huà)師皮月羞就更像是化妝跟畫(huà)畫(huà)的達(dá)人,擁有著易容、速描和穿行在畫(huà)上的能力。
而游戲中的核心故事,就是圍繞著三獸的三種能力,去探索并引出在這個(gè)世界中對(duì)于倫理道德以及生命的探討。就好像機(jī)關(guān)人渴望擁有記憶傳承與情緒產(chǎn)生,這與人類曾經(jīng)對(duì)人工智能的思考和定位有著異曲同工之妙。而畫(huà)妖在某種程度上與現(xiàn)實(shí)中的克隆人相似,現(xiàn)實(shí)中克隆人面臨著諸多棘手的倫理困境,同樣在《三相奇談》的世界中,畫(huà)妖也遭遇著類似的倫理問(wèn)題。雖然最終解決問(wèn)題略顯草率,但立意上也有一定的吸引力。
因?yàn)橛螒虻拇罅繒r(shí)間與篇幅都在文字上,敘事大于玩法,所以比起解謎游戲,它更像是一個(gè)互動(dòng)式的小說(shuō)。但作為小說(shuō)來(lái)看,游戲前期的大量設(shè)定鋪墊和倒序、抽絲剝繭的敘事手法,也讓敘事節(jié)奏略微緩慢。同時(shí)三人小隊(duì)過(guò)于后期的集合,也消耗了不少玩家的耐心,可以說(shuō)是慢熱,也可以說(shuō)節(jié)奏安排得一般。
另外在文本上,游戲拋開(kāi)了目前國(guó)產(chǎn)游戲文縐縐的通病,言簡(jiǎn)意賅的對(duì)話加上目前流行的梗要素,讓玩家在閱讀時(shí)都能做到快速理解。不過(guò)梗融入過(guò)多也在一定程度上顯得較為出戲,雖然有時(shí)能達(dá)到會(huì)心一笑的效果,但具體還是要看玩家主觀感受,這點(diǎn)就見(jiàn)仁見(jiàn)智了。
前面也說(shuō)到了敘事本身是大于玩法的,但在玩法上游戲也有著可圈可點(diǎn)的地方。像是狼和尚凈飯和蛇畫(huà)師皮月羞,這倆獸的能力在玩法上都有不少有趣的地方。比如凈飯的“緣”能力,雖然看著像是簡(jiǎn)單的連線問(wèn)題,但在結(jié)合了本作的解謎玩法后,物品與人物之間的“緣”能夠讓你看明白大部分的故事情節(jié)關(guān)系。
而蛇畫(huà)師皮月羞的能力則更為出眾,蛇畫(huà)師皮月羞能夠記住她所見(jiàn)過(guò)的每一個(gè)角色,然后在便于操作的地方,如草叢或屏風(fēng)后,將自己畫(huà)皮成特定對(duì)象的模樣。無(wú)論是打探情報(bào)還是獲取物品,這一技能都比狐道士三寶的魅惑更具優(yōu)勢(shì),堪稱是完全超越的技能。皮月羞的個(gè)人章節(jié)以及合體章節(jié)都是游戲中精心設(shè)計(jì)的精華部分。個(gè)人章節(jié)中包含了機(jī)關(guān)人的秘密、畫(huà)妖的起源以及劇院的空間詭計(jì)等精彩內(nèi)容。而合體章節(jié)則運(yùn)用誤導(dǎo)敘事的手法,藏有一個(gè)大懸念,給人感覺(jué)仿佛受到了一些經(jīng)典懸疑電影的啟發(fā)。
相比之下,狐道士就略微無(wú)趣了,他雖然有著煉丹的能力,但是對(duì)于坐在電腦前的玩家來(lái)說(shuō),他的能力就是撿東西煉丹的不斷循環(huán)而已。除此之外,狐道士三寶還能憑借“情商”在行為上獲得一些便利。他天生就能與某個(gè)角色建立起好感度,通過(guò)精心選擇對(duì)話內(nèi)容或者迎合對(duì)方喜好,便能夠提升與該角色的好感度。當(dāng)好感度積累到一定程度時(shí),就能獲知一些原本保密的信息。這也算是給他的一點(diǎn)“補(bǔ)貼”吧。
另外在主線的關(guān)卡上,游戲與《逆轉(zhuǎn)裁判》那種搜集線索、提交證據(jù)的較為寬松的流程不同,本作在主線方面實(shí)際上有著相當(dāng)高的線性程度。盡管每個(gè)關(guān)卡都精心設(shè)計(jì)了許多額外的秘密等待玩家去發(fā)掘,這些秘密可以為玩家提供更多的福緣,用于關(guān)卡結(jié)束后進(jìn)行抽獎(jiǎng),但它們并不會(huì)真正形成劇情分支。并且如果你長(zhǎng)期卡在小游戲上,它還會(huì)給你一個(gè)跳過(guò)的選項(xiàng),不會(huì)把你卡死,這也是注重劇情體驗(yàn)的表現(xiàn)之一。
總結(jié)
這款游戲目前steam的售價(jià)是48.6,作為一款中國(guó)要素頗多且制作也比較用心的獨(dú)立游戲來(lái)說(shuō),這10小時(shí)的游戲體驗(yàn)還是相當(dāng)不錯(cuò)的,即便你不是福瑞控,它的畫(huà)風(fēng)也是很容易讓人接受的那種,所以如果你正好沒(méi)什么事要忙,不妨買一個(gè)玩一下,吃不了什么虧。
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