導(dǎo) 紋章之書的開啟時(shí)機(jī)有一定的注重,以下是一些常見的說法與建議:前期打開:1-3階段:游戲中前期,玩家的陣容和羈絆還未完全成形,這時(shí)打開紋章之書可能會(huì)獲得一些隨機(jī)的轉(zhuǎn)職紋章,雖然可能不能直接與當(dāng)前陣容搭配...
紋章之書的開啟時(shí)機(jī)有一定的注重,以下是一些常見的說法與建議:前期打開:1-3階段:游戲中前期,玩家的陣容和羈絆還未完全成形,這時(shí)打開紋章之書可能會(huì)獲得一些隨機(jī)的轉(zhuǎn)職紋章,雖然可能不能直接與當(dāng)前陣容搭配,但可以為后續(xù)的陣容轉(zhuǎn)型或補(bǔ)充羈絆提供挑選。例如在初期獲得了一個(gè)與后期可能會(huì)使用的羈絆有關(guān)的轉(zhuǎn)職紋章,就可以提前規(guī)劃陣容發(fā)展的趨勢(shì)。前期有特定羈絆需求時(shí):如果玩家在初期就確定了想玩某個(gè)特定的羈絆組合,且該羈絆的轉(zhuǎn)職紋章對(duì)陣容提高較大,那么在得到紋章之書后能直接打開,期望能給出所需的轉(zhuǎn)職紋章,便于更快地湊齊羈絆,提高陣容實(shí)力。比如在玩以皮爾特沃夫?yàn)橹行牡年嚾輹r(shí),前期得到紋章之書后就可以嘗試打開,看能否給出皮爾特沃夫轉(zhuǎn)職紋章,提早湊出更高的皮爾特沃夫羈絆級(jí)別。

紋章之書什么時(shí)候開有說法嗎

紋章之書什么時(shí)候開有說法嗎

中期打開:6-7羈絆時(shí):現(xiàn)場(chǎng)上的羈絆數(shù)量達(dá)到6-7個(gè)時(shí),根據(jù)紋章之書的制度,這時(shí)打開會(huì)有一個(gè)轉(zhuǎn)職紋章是和場(chǎng)中現(xiàn)有的羈絆有關(guān)的,另外三個(gè)是隨機(jī)的。玩家可以在這一階段根據(jù)自身的陣容需求與羈絆狀況,選擇是否打開紋章之書。如果當(dāng)前陣容中有某個(gè)羈絆需要提升級(jí)別或是補(bǔ)充關(guān)鍵玩家的轉(zhuǎn)職,那么可以考慮打開,以獲得有關(guān)的轉(zhuǎn)職紋章。中期陣容轉(zhuǎn)型時(shí):游戲中中期,玩家可能會(huì)根據(jù)游戲的局勢(shì)和自身的裝備狀況,對(duì)陣容開展轉(zhuǎn)型。此時(shí)如果獲得了紋章之書,可以在確定轉(zhuǎn)型方向后打開,獲得和新陣容有關(guān)的轉(zhuǎn)職紋章,協(xié)助順利完成轉(zhuǎn)型。比如從以物理輸出為主的陣容轉(zhuǎn)型為以法力導(dǎo)出為主的陣容,就可以開啟紋章之書,期望獲得與法力羈絆有關(guān)的轉(zhuǎn)職紋章。

后期打開 8-9羈絆時(shí):現(xiàn)場(chǎng)上的羈絆數(shù)量達(dá)到8-9個(gè)時(shí),打開紋章之書會(huì)有兩個(gè)轉(zhuǎn)職紋章是和場(chǎng)中現(xiàn)有的羈絆有關(guān)的,另外兩個(gè)是隨機(jī)的。這一階段玩家的陣容已經(jīng)基本成型,打開紋章之書能夠進(jìn)一步完善陣容,提高羈絆的強(qiáng)度和多樣性。例如在已有8個(gè)羈絆的情形下,打開紋章之書獲得了2個(gè)與核心羈絆有關(guān)的轉(zhuǎn)職紋章,就能讓陣容實(shí)力獲得顯著提高。10-11羈絆時(shí):場(chǎng)中羈絆數(shù)量達(dá)到10-11個(gè)時(shí),打開紋章之書會(huì)有三個(gè)轉(zhuǎn)職紋章是和場(chǎng)中現(xiàn)有的羈絆有關(guān)的,一個(gè)是隨機(jī)的。這時(shí)打開紋章之書能夠?qū)﹃嚾葸M(jìn)行最后的優(yōu)化和補(bǔ)充,保證陣容的羈絆組合達(dá)到最佳狀態(tài)。后期對(duì)于對(duì)手陣容時(shí):游戲中后期,玩家可以根據(jù)對(duì)手的陣容狀況,有針對(duì)性地打開紋章之書。例如對(duì)手的陣容以某個(gè)特定羈絆為核心,且該羈絆對(duì)自身的陣容有較大抑制,那么可以試著打開紋章之書,獲得可以克制對(duì)手羈絆的轉(zhuǎn)職紋章,進(jìn)而在對(duì)戰(zhàn)中取得優(yōu)勢(shì)。