開始攻城之前,先要選好自己準(zhǔn)備占領(lǐng)的目的地,點(diǎn)擊之后選擇標(biāo)注,這樣能夠避免應(yīng)為方向感不好而迷失方向,標(biāo)注了之后很容易跳轉(zhuǎn)不需要滿地圖到處亂找。如果實(shí)在有選擇恐懼癥不知道打哪里好,就優(yōu)先選擇土地等級(jí)高的,這樣可以獲得更多的木材和石礦資源。
或者一些負(fù)責(zé)任的盟主會(huì)直接標(biāo)記出來,需要大家在某個(gè)特定的時(shí)間一起攻打哪個(gè)城,我們點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)就能看見目標(biāo)點(diǎn),然后要先規(guī)劃好自己的路徑,怎么走最快,可以不用攻打那么多領(lǐng)地,還能繞開土地等級(jí)太高打不過的地方,距離實(shí)在太遠(yuǎn)可以先中轉(zhuǎn)一下,不算太過于麻煩。
鋪路也有很多需要注意的事項(xiàng),如果沒有相鄰的領(lǐng)地就沒有辦法出征,一定要在周圍的八格之內(nèi)先占領(lǐng)一塊,才能派遣軍隊(duì)。但到后期,聯(lián)盟里面可能會(huì)給我們安排太守,他能幫助我們鋪路。
當(dāng)兵力充沛之后,就不用擔(dān)心出征失敗導(dǎo)致需要原路返回從而浪費(fèi)大量的時(shí)間。可是前期,兵力相對(duì)來說比較羸弱,很容易失敗,一來一回就在路途上浪費(fèi)了很多時(shí)間,特別是游戲本身的設(shè)定就是攻打的距離越遠(yuǎn),土地兵力加成就越高,尤其是遠(yuǎn)距離出征,因此前期一定要優(yōu)先就近原則,不要為了更高級(jí)的資源盲目出征從而因小失大,同時(shí)盟里的安排也會(huì)提前想好這些問題,所以不用擔(dān)心,服從指揮就好了。
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