對(duì)于平民玩家而言,很想知道哪些不朽之旅平民職業(yè)推薦是靠譜的?小編曾經(jīng)也是如此,但隨著不斷地游戲體驗(yàn),開(kāi)始有了自己的想法。為此,小編特地為大家整理了一份不朽之旅平民職業(yè)推薦明細(xì),希望能夠幫助到大家。
1、馴服動(dòng)物
刺豬——十秒重生,生命被扣除人物生命極限的20%,對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成物理傷害。
天狼星——五秒重生,生命值被扣除角色生命極限的0%,對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成物理傷害。
第一回合只有動(dòng)物訓(xùn)練師前面有召喚獸,其他職業(yè)都是出口技能,在保護(hù)主角上值得第一回合。除了保護(hù)能力,召喚動(dòng)物的輸出還是挺不錯(cuò)的。在游戲初期,動(dòng)物訓(xùn)練師的優(yōu)勢(shì)還是很明顯的。
2、魔法師
冰箭——五秒冷卻,釋放距離八,對(duì)兩個(gè)目標(biāo)造成冰傷害。
火鼠——五秒重生,生命值被扣除角色最大生命值的0%,對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成火焰?zhèn)Α?/p>
與其他職業(yè)相比,巫師的優(yōu)勢(shì)在于技能冷卻時(shí)間短,召喚師沒(méi)有冷卻時(shí)間限制,該出手就出手,在輸出方面有一定優(yōu)勢(shì)。當(dāng)然,再來(lái)一個(gè)職業(yè)戰(zhàn)士也不錯(cuò)。勇士和奇才各有優(yōu)劣。
3、勇士
疾風(fēng)刺——八秒冷卻,釋放距離二,對(duì)單獨(dú)一個(gè)目標(biāo)會(huì)引起物理意義上的傷害。技能使用后冷卻降低15%,最大疊加3次。
致命一擊——八秒冷卻,釋放距離十,對(duì)單獨(dú)一個(gè)目標(biāo)會(huì)引起物理意義上的傷害,有一半的幾率暴擊。
戰(zhàn)士技能冷卻周期不短,但技能本身是有害的,被大風(fēng)使用后冷卻周期會(huì)有所減少,在以后的戰(zhàn)斗中會(huì)越來(lái)越猛烈了。如果只有一個(gè)目標(biāo),勇士相對(duì)于其他職業(yè)有著顯而易見(jiàn)的優(yōu)勢(shì)。
4、角斗士
半月斬——十多秒冷卻,釋放距離二,容易對(duì)兩個(gè)目標(biāo)帶來(lái)物理意義上傷害。一般攻擊后武器會(huì)立即釋放,每六秒一次。
雷霆一擊——二十秒冷卻,釋放距離4,對(duì)單獨(dú)一個(gè)目標(biāo)造成輕屬性傷害。第一個(gè)友軍單位在一般攻擊10秒內(nèi)升級(jí),使用半月斬或格擋后可以立即釋放技能。
角斗士很強(qiáng),但也有不好的地方,就是技能冷卻周期有點(diǎn)長(zhǎng),容易經(jīng)常面臨持久戰(zhàn)。
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