導(dǎo) 三國戰(zhàn)紀(jì)2#攻略分享#如何培養(yǎng)才能少走彎路第一如下: #攻略分享#如何培養(yǎng)才能少走彎路第一篇 隨著版本的不斷更新更多新玩法的加入,使得伙伴們忙的焦頭爛額,培養(yǎng)思路也被版本更新所打亂,我到底應(yīng)該...

三國戰(zhàn)紀(jì)2#攻略分享#如何培養(yǎng)才能少走彎路第一如下:

#攻略分享#如何培養(yǎng)才能少走彎路第一篇

隨著版本的不斷更新更多新玩法的加入,使得伙伴們忙的焦頭爛額,培養(yǎng)思路也被版本更新所打亂,我到底應(yīng)該優(yōu)先培養(yǎng)哪一方面?是戰(zhàn)魂?是陣法?還是天書?又或是符石??

這里談?wù)勎覀€人的理解希望對伙伴有所幫助。

一、符石

1、培養(yǎng)價值★★★★★

元素玩法是當(dāng)前版本的主流,主戰(zhàn)場是天命五陣副本,除了天命副本外,其他副本均會獲得巨大收益,如:試煉之地的boss也對應(yīng)有相應(yīng)元素屬性的克制。除了副本外,元素屬性也在競技場發(fā)揮巨大的作用,符石的副屬性含命中、暴擊、閃避、絕傷等高級屬性,這也大大提升了競技場中的優(yōu)勢。

2、培養(yǎng)難度★★★★★

符石的產(chǎn)出主要以通關(guān)不同階段的天命五陣副本的獎勵為主。12階以下產(chǎn)出藍(lán)色、紫色符石碎片,概率產(chǎn)出成品藍(lán)色和紫色符石;12階以上產(chǎn)出紫色、橙色符石碎片,概率產(chǎn)出成品紫色和橙色符石。從現(xiàn)有的難度來看12階已經(jīng)是極限了,不少玩家也只能通關(guān)5階以下。老區(qū)玩家可以報團(tuán)取暖,戰(zhàn)區(qū)排名競爭激烈,已屬不易。新區(qū)玩家苦不堪言,一來獨(dú)立通關(guān)稍高階層困難重重,二來沒有粗壯大腿可抱略顯無力。對于所有玩家天命五陣耗費(fèi)精力巨大,主要體現(xiàn)在低階獎勵差,高階無人帶,盼星星盼月亮有人帶了又不同步,千辛萬苦通關(guān)了獎勵又差強(qiáng)人意??傊囵B(yǎng)難度有目共睹的難!

不論困難有多大,符石玩法不能放棄,仍需伙伴把重心向符石方向轉(zhuǎn)變。

二、天書

1、培養(yǎng)價值★★★★★

天書是當(dāng)前爆發(fā)傷害最高的,不論是天書副本,試煉副本等,天書傷害占據(jù)主導(dǎo)毋庸置疑,缺少了天書是玩不轉(zhuǎn)的,并且天書的收益穩(wěn)定,沒有不確定性,是看得見摸得著的,只需玩家按部就班培養(yǎng)即可。

2、培養(yǎng)難度★★★

天書的培養(yǎng)難度還是比較低的,一般玩家培養(yǎng)到3-4星還是比較容易的,5星以上需要投入適當(dāng)財(cái)力了,培養(yǎng)至3星,5星,2冠都是質(zhì)變的,伙伴們大可不必著急,慢慢培養(yǎng)即可,況且天書碎片的獲取途徑相對較多。