弈仙牌【大道共鳴攻略】(娛樂向)稀奇古怪的花花陣容分享如下: 游戲昵稱:瀑流 花花的陣容一向是符花混元陣,很少看到有變化,所以我就想根據(jù)幾個共鳴開發(fā)一點新套路給她來點新花樣。 當然,腦測很美...

弈仙牌【大道共鳴攻略】(娛樂向)稀奇古怪的花花陣容分享如下:

游戲昵稱:瀑流

花花的陣容一向是符花元陣,很少看到有變化,所以我就想根據(jù)幾個共鳴開發(fā)一點新套路給她來點新花樣。

當然,腦測很美好,實戰(zhàn)下來這幾個套路除了有趣新鮮之外有許多弊端。

但還是想給大家分享一下,偶爾想玩點新鮮玩意,或者道蘊來幾張?zhí)囟ǖ呐?,也是可以玩玩的?/p>

首先是配合共鳴五行潤養(yǎng)衍生出的養(yǎng)花流。

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這個玩法的核心就是通過共鳴五行潤養(yǎng)、第三個仙命拿鍛體、穩(wěn)固根基之類的,讓花在第十五回合多出30+血量,彌補后手劣勢。

而符的雙消耗,后手在提供靈力、削對方血量上限的同時,還可以扣初對方靈力干擾某些角色的節(jié)奏。

二動騰浪,抗住傷害,這樣三動火鳥后接瞬燃,即便火鳥被全防,在符+自身共鳴、仙命的加持下,也可以有60+血量差,讓揚塵獲得巨量護甲。

之后就是三再動循環(huán),攻防兼?zhèn)洳⑶覞L雪球能力不錯。

這個套路其實很強,打領悟沒有連環(huán)的狂劍、常見的命防、七星的雷宗等都是優(yōu)勢,甚至大成陣燕我也贏過。

很多角色傾向于爆發(fā)流或者帶田需要兩輪殺,被拖進長盤就會乏力,這也是這一套的贏點。

打命燕、陣水也是看雙方質量各有贏面。

缺點:符,花,沒有任何額外D牌手段,且核心牌大量化神,前期不D容易暴斃,前期D了活到化神也容易因為沒有火鳥被鍛玄、狂劍、奶燕暴打。

評價:一天成一把,成一把爽一天(其實我打了20多把,成了6,7把,但硬玩的下場就是速8跟吃雞一樣多)

總結:對自己牌運有自信的帥比可以玩玩,也算是個強度在的新陣容。

再次就是共鳴·花舞衍生出來的兩套可以互相轉換的陣容。

弈仙牌【大道共鳴攻略】(娛樂向)稀奇古怪的花花陣容分享

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這兩套都是共鳴花舞可選的陣容,副職都為丹,一般是前兩回合小D,之后存D上元嬰,暗香和答辯哪個來了就玩哪套。

金丹需要戰(zhàn)力可以神力丹+多段,或者流轉轟爆的多段,或者靠斷崖等高質量卡穩(wěn)血,過渡沒有公式,基本看來牌。

丹答辯一動是可以潛盾擋傷的,之后碎擊接火鳥,打不死的就靠楊塵的盾拖到第二圈。這一套同樣優(yōu)大多數(shù)陣容,缺點同樣是不好成型,組件太多,并且因為后手太容易被博弈,優(yōu)點是元嬰來一張答辯基本橫著走三四回合分就有了。

丹木較靈活,遇到四動殺的陣容可以雙潛盾,打五六動的也可以開局騰浪三動潛盾,打成長型直接雙暗香都可以,變化很多。缺點也很明顯,紛飛暗香玫刺巡林藏幾回合不出來你就老實了。

總結:都是一些成型有強度,但不太容易成型的玩法。發(fā)出來其實就是給一些花花玩家做一些陣容補充,在道蘊來特定牌,感謝元嬰發(fā)牌很貼近這幾個陣容的時候,玩一玩也不失為一種吃分手段。

最后:名為攻略,更偏娛樂向,只是展示更多可能,陣容強度不夠也請輕噴——至少比隔壁牢虎之類的角色的常用陣容強度要高些