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《紅色警戒2:尤里的復仇》是由Westwood Studios開發(fā)、EA Games發(fā)行的一款即時戰(zhàn)略游戲,是《命令與征服:紅色警戒2》的資料篇,于2001年8月30日發(fā)行。以下是其詳細介紹:背景故事...
《紅色警戒2:尤里的復仇》是由Westwood Studios開發(fā)、EA Games發(fā)行的一款即時戰(zhàn)略游戲,是《命令與征服:紅色警戒2》的資料篇,于2001年8月30日發(fā)行。以下是其詳細介紹:背景故事:游戲延續(xù)《紅色警戒2》的情節(jié),講述了尤里在逃離盟國抓捕后,開啟了在盟蘇對決期內(nèi)在全球各地悄悄構建的心靈控制器,企圖控制全人類的內(nèi)心。無論是盟軍還是蘇聯(lián),這時反抗已經(jīng)為時已晚,唯一的辦法就是運用時間機器回到對決前期改寫歷史。游戲空間:劇情模式:分成盟軍篇和蘇聯(lián)篇。假如玩家扮演盟軍指揮官,最后能在南極活捉尤里,并將他終身囚禁在內(nèi)心隔離室中;假如玩家扮演蘇聯(lián)指揮官,蘇軍將爭奪時間機器回到從前,挫敗尤里的陰謀,逆轉(zhuǎn)了蘇聯(lián)戰(zhàn)敗的命運,最后吸引地球,逐漸向外太空發(fā)展。遭遇戰(zhàn)方式:玩家可以自由選擇地圖、陣營和游戲難度,與電腦或其他玩家開展對決。
紅色警戒尤里的復仇攻略
陣營介紹:盟軍:擁有重裝大兵等特色單位,在游戲里重視科技與防御。蘇聯(lián):擁有磁能坦克等特色單位,在游戲里重視火力和攻擊。尤里:新增加的陣營,擁有尤里新兵、病毒狙擊手、尤里復制人、狂獸人、尤里X等特色單位,在游戲里重視心靈控制和防御。游戲特點:新增單位:游戲中增加了多個單位,如尤里陣營的尤里新兵、病毒狙擊手、尤里復制人、狂獸人、尤里X等,以及盟軍和蘇聯(lián)的一些新公司。建筑系統(tǒng):游戲中的建筑系統(tǒng)獲得了進一步完善,增加了一些建筑,如尤里的內(nèi)心控制塔、回收站等。游戲空間:游戲空間更加多樣化,除了傳統(tǒng)的劇情模式和遭遇戰(zhàn)方式外,還增加了一些新的游戲模式,如富商方式、生死斗模式等。畫面和音效:游戲的畫面和音效獲得了進一步提升,更為真實和震撼。游戲評價《紅色警戒2:尤里的復仇》在游戲界獲得了廣泛的好評,被稱之為一款經(jīng)典的即時戰(zhàn)略游戲。游戲的畫面和音效獲得了進一步提升,游戲空間更加多樣化,新增的尤里陣營也為游戲增添了新的快樂。同時,游戲的平衡性也獲得了較好的調(diào)節(jié),促使每個陣營在游戲里都有各自的優(yōu)勢與劣勢。
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