《刺客信條:影》的UX總監(jiān)Jonathan Bedard透露了他們?cè)凇洞炭托艞l:影》中以多種方式重新打造、增強(qiáng)并改進(jìn)了其無(wú)障礙方面的功能。
Jonathan Bedard說(shuō)道:“由于改變了游戲的開發(fā)方式,我們不得不重新做很多事,這讓我們得以重新審視一些不如預(yù)期的元素,某些無(wú)障礙輔助功能因此而受益,它們要么經(jīng)過(guò)重新設(shè)計(jì),要么只是改變界面本身——在某些情況下,甚至改變了功能,而這種做法也將我們的產(chǎn)品和體驗(yàn)提升到了更高的標(biāo)準(zhǔn)?!?/p>
《刺客信條:影》的無(wú)障礙輔助功能將涵蓋從基礎(chǔ)選項(xiàng)(如瞄準(zhǔn)輔助、字幕和 HUD 自定義)到更復(fù)雜選項(xiàng)(如簡(jiǎn)化戰(zhàn)斗模式、簡(jiǎn)化探索模式以及戰(zhàn)斗和潛行各有四種不同的難度選項(xiàng))等等。
玩家還可以期待豐富的相機(jī)選項(xiàng)、過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫的音頻描述、屏幕旁白、色盲選項(xiàng)等視覺(jué)輔助功能、游戲教程以及完全可自定義的控制設(shè)置等等。
《刺客信條:影》將于3月20日登陸Xbox Series X/S、PS5和PC平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
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