導(dǎo) 歐洲杯相信很多小伙伴跟小編一樣每天都會熬夜觀看,除了進(jìn)球的瞬間激動之外,最刺激的莫過于點球大戰(zhàn)了,相信很多小伙伴還不清楚點球大戰(zhàn)的規(guī)則是什么,這里小編為你帶來了點球大戰(zhàn)規(guī)則介紹的全部內(nèi)容,感興趣的小伙...

歐洲杯相信很多小伙伴跟小編一樣每天都會熬夜觀看,除了進(jìn)球的瞬間激動之外,最刺激的莫過于點球大戰(zhàn)了,相信很多小伙伴還不清楚點球大戰(zhàn)的規(guī)則是什么,這里小編為你帶來了點球大戰(zhàn)規(guī)則介紹的全部內(nèi)容,感興趣的小伙伴歡迎點擊預(yù)覽哦。

點球大戰(zhàn)規(guī)則介紹

點球大戰(zhàn)規(guī)則介紹

什么是點球大戰(zhàn)

點球大戰(zhàn)是指足球競賽中,在競賽有必要決出輸贏的前提下(例如世界杯的16強淘汰賽),兩邊在經(jīng)過上下半場合計90分鐘外加全場30分鐘的加時賽的激戰(zhàn)后,仍未決出輸贏的情況下,采納的以互射點球決議輸贏的嚴(yán)酷方法。

點球大戰(zhàn)規(guī)則介紹

規(guī)則介紹

點球大戰(zhàn)開端前兩邊各自先確定好本隊罰點球的隊員和出場次序,一般通過猜硬幣的方式?jīng)Q議由哪一方先罰。競賽開端后,兩邊輪番罰球,共罰5輪,5輪結(jié)束之后以累計進(jìn)球數(shù)多的一 方取勝。

點球大戰(zhàn)規(guī)則介紹

假設(shè)5輪罰球結(jié)束兩邊仍未分出輸贏,則采納“突然死亡法”進(jìn)行加罰:即兩邊持續(xù)互罰,直到呈現(xiàn)某一輪結(jié)束時一方罰進(jìn)而另一方未罰進(jìn)的局勢,則由罰進(jìn)的一方取得勝利。期間只要當(dāng)一方球隊一切11名球員悉數(shù)順次罰過一次球后,才能夠組織現(xiàn)已罰過球的隊員重新開端輪番罰球。人數(shù)多的一方需派出和人數(shù)少的一方相同的人數(shù)進(jìn)行罰球,即假設(shè)一方因被罰下一人只要10人,那么人數(shù)多的一方只能上10人進(jìn)行點球大戰(zhàn),但其中有必要包含一名守門員。假設(shè)隊員進(jìn)球后被罰下,那么點球有用,假設(shè)球還沒有被裁判斷定進(jìn)球罰球手就被罰下,則算為罰丟 。

點球大戰(zhàn)規(guī)則介紹

點球大戰(zhàn)規(guī)矩和慣例點球根本相同,唯一不同的是不允許補射,即球被踢出后無論是否觸及其他隊員,主罰隊員均不得再次觸球,否則視為進(jìn)球無效。罰球前須以裁判鳴哨示意罰球開端,如若進(jìn)球則斷定無效。

點球大戰(zhàn)規(guī)則介紹