見習(xí)獵魔團(tuán)春節(jié)版本攻略整合(武尊-新歷練版本)如下:
不知不覺又是新的一年了 獵魔團(tuán)也迎來(lái)了重大更新:歷練改版 新流派武界十尊 卡皮整改 二周年典藏進(jìn)黑塔......讓未來(lái)卡組的選擇和權(quán)重更加多樣化
一.新流派武界十尊
1.流派定位:武尊目前有強(qiáng)度 是在武斗基礎(chǔ)上結(jié)合修仙演化出來(lái)的流派 既是傳統(tǒng)的武器攻擊也擁有單獨(dú)的流派傷害和修煉體系 目前強(qiáng)度待定t0.5-t1
2.基本玩法:
a.武尊目前擁有兩把武器(槍和拳) 通過(guò)激活對(duì)應(yīng)卡牌直接掉落 后續(xù)可以通過(guò)槍尊/拳尊升級(jí)成紅武 槍尊/拳尊通過(guò)金卡組合或紅演武魂印激活
b.升級(jí)后的紅武每把擁有5個(gè)技能 通過(guò)點(diǎn)出第幾個(gè)武器技能來(lái)獲得被動(dòng) 使之后幾秒普攻攜帶武器技能攻擊(目前有bug 普攻無(wú)法觸發(fā) 只有武器技能觸發(fā))
c.槍/拳分支都有自己專屬的卡 其中的修煉卡可以幫助提升修為 獲得大量護(hù)盾與流派傷害等加成 d.更詳細(xì)的玩法和技能演示請(qǐng)閱覽君意佬的帖子
3.卡牌及魔印
a.金武器卡牌 飲酒卡和修煉紫卡優(yōu)先級(jí)最高 由于武尊可以輕易搭配其他卡牌 很容易找到平替或者更好的替代卡(攻速上限為4 不要拿太多攻速 沒啥用)
b.紅魂印優(yōu)先級(jí)很高 可以直接進(jìn)入武尊 金武變紅武 大大加快了啟動(dòng)速度 而且直接擁有完整的武器技能 其他印優(yōu)先級(jí)均不高 七苦和吸星的增傷可有可無(wú) 棋盤可以減閃避比較通用 剩下那個(gè)更平庸 魔印搭配很簡(jiǎn)單 一樣一個(gè)就行
c.寵物不強(qiáng)需 魂印不綁定寵物 角色可以選擇黎露1(高配選法) 杜內(nèi)2(低配選法) 大錘1(娛樂選法 誰(shuí)不喜歡變大呢?)
4.打法
a.33 :目前33傷害很足 隨便秒掉boss 也是目前秒破碎晶最快的流派(20秒)但是目前版本有真空期 玩起來(lái)很不舒服
目前卡組帶法不唯一 但是太上和琉璃均不用帶 不用擔(dān)心boss亂跑和生存問題 遇到森林關(guān)可以點(diǎn)出破盾火卡
2.目前武尊在歷練 黑塔 仙魔也均有一定表現(xiàn)
a:歷練本期減移速不適合武尊 帶法與33差不多 但是后面換成琉璃太上刀錘
b:黑塔又稱小歷練 同上(打不快 但是隨便過(guò))
c:仙魔又稱小歷練 選好卡就行(角色選擇錘1)
二.歷練改版
1:前21層怪物血量大量增加 黑書風(fēng)暴核彈打法已經(jīng)作廢 賭西行思路也已經(jīng)淘汰
2:新增4大兇獸 擁有高額生命值和很多特殊機(jī)制(具體看歷練介紹:?) 表明現(xiàn)在歷練必須全程用金剛/琉璃和太上真仙 不然甚至打不通關(guān)
3.boss機(jī)制概述:所有boss都能開無(wú)敵護(hù)盾
a.22層boss擁有200w血 可以吞噬召喚物回血 但數(shù)量有限 只是限制你用不了卡皮(感謝裁剪師大佬測(cè)試) 可以讓角色血上限為1(永久)
b.23層boss擁有400w血 可以給角色掛debuff 千萬(wàn)不要被它減冷卻 (永久)
c.24層boss擁有4000血受到的傷害強(qiáng)制為1 要靠高頻攻擊才能擊敗 也可以給角色掛加冷卻的debuff 但是官方介紹沒說(shuō)(永久)
d.25層boss擁有8000w血 免疫元素異常效果(冰魂印是直傷 仍然有傷害) 可以清除玩家的變身(附身清不掉)(有琉璃效果清不掉)
e.感覺君意i 壞蛋隨緣 雪野原 你先上 黎露醬 戀花花花 裁剪師 妙手空空空空等人的不斷測(cè)試(赤石)
4.目前打法總結(jié):
a:必須攜帶地圖 琉璃 太上
b:武器仍然使用法球清小怪 圖三點(diǎn)出地圖(可以邊走邊選地圖邊打怪)一些打法也4卡地圖 角色基本上是杜內(nèi) 也有用黎露和大錘的
c:目前配卡思路為:杜內(nèi)御劍 杜內(nèi)武尊(槍) 雙核機(jī)甲 法修 骨王雷變?nèi)f靈 要同時(shí)追求傷害與一定的清怪能力 并攜帶地圖琉璃太上 多人一個(gè)人帶太上即可 其他人攜帶笛子
d :目前頂保在5分多 極限4分鐘純拼臉 要凹boss少開無(wú)敵盾 思路轉(zhuǎn)變過(guò)來(lái)之后有配置打個(gè)6分之內(nèi)不難 祝大家都能取得更好的成績(jī)
三.主流的更迭
a.目前骨王統(tǒng)治力直線下降 t0跌至0.5 骨王貌似有點(diǎn)太健康了
b.卡皮不變 數(shù)值的變化沒有影響卡皮挖礦的效率
c.御劍再次偉大 救玩家于新歷練之中 目前是很好的選擇 但是太貴了
d.武尊幾乎全能 各方便都有不錯(cuò)的能力 但不拔尖 但是卡很多 而且分成兩套 獲取難度較大 但話又說(shuō)回來(lái) 武尊單紅魂印就是完全體 正式服現(xiàn)在武尊加了3秒真空期 可能體驗(yàn)較差
e.大圣還是大圣 現(xiàn)在進(jìn)黑塔了 快換吧
f.機(jī)甲稍微強(qiáng)了一點(diǎn) 歷練有一定表現(xiàn) 仍然是萌新之友 畢竟別的都太貴了
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