導(dǎo) 《真三國無雙起源》每個(gè)武器都有自己的獨(dú)特招式,想要學(xué)習(xí)簡單連招的玩家請(qǐng)看下面“好辯者”帶來的《真三國無雙起源》全武器簡易連招分享,希望能夠幫助大家。 寫在最前面 1.能長按住防御鍵的連招更適合...

《真三國無雙起源》每個(gè)武器都有自己的獨(dú)特招式,想要學(xué)習(xí)簡單連招的玩家請(qǐng)看下面“好辯者”帶來的《真三國無雙起源》全武器簡易連招分享,希望能夠幫助大家。

寫在最前面

1.能長按住防御鍵的連招更適合新手,只要看著躲就行了,躲不掉也沒多大事;不能按住防御鍵的連招,閃躲的時(shí)候防御和閃一起按。

2.二周目較優(yōu)解是先最低難度虎牢關(guān)打死呂布,拿方天戟,然后去打勇戰(zhàn)無雙難度虎牢關(guān)呂布,拿滅鸞,后面會(huì)輕松很多。

3.靠滅鸞再去打其他秘武再玩對(duì)應(yīng)武器會(huì)很舒服。但是滅鸞基本上是越級(jí)打挑戰(zhàn)的最優(yōu)解,因?yàn)闊o腦閃重能打大軍。

4.關(guān)于滅鸞打法,我的方法是無腦用方天戟閃重即可,也有其他逃課打法。

5.發(fā)勁用通用給的2氣強(qiáng)矢。

6.下文說的可升天意思是武將發(fā)明顯白光或被發(fā)勁打斷等可升天情況,不包括破防后處決。

7.升風(fēng)玉雖好但是容錯(cuò)率較低,不夠簡單,如果不必要或者不想打升天可選擇帶其他玉。

8.換武將后直接用高費(fèi)氣技能消耗掉第一階段進(jìn)度條,然后進(jìn)無雙覺醒階段即可。

9.無雙覺醒后要么直接放R結(jié)束無雙等下一次機(jī)會(huì),要么除方天戟外放高費(fèi)氣技能消耗。

10.注意無雙覺醒可在最后一點(diǎn)時(shí)間里放高費(fèi)氣技能,白嫖一個(gè)高費(fèi)氣技能,所以可以卡進(jìn)度條在最后一瞬間用,之前打連招。

11.連招里沒有武藝技的就攢氣放高費(fèi)氣技能。

12.放武藝的時(shí)候別插入其他操作打斷。

13.有些連招記升天還是太復(fù)雜的話,可以不打升天并不帶升風(fēng)玉,其他玉強(qiáng)度也不低,綜合起來其實(shí)也沒差多少,還簡化了不少操作。

14.單挑階段任何武器都長按防御打連招或者普攻并多閃避,然后等有機(jī)會(huì)打發(fā)勁了再上去松開防御打一套。實(shí)測下來這樣是最安全的,一旦被打到,單挑可能就會(huì)輸。

15.不建立在彈反的基礎(chǔ)上,甚至可以說本文的基礎(chǔ)是基本不彈反,否則就不是最簡了。

1.清兵:輕*4+重+隼風(fēng)連斬或重/大軍:跳重

2.單挑:輕*4+重+隼風(fēng)連斬或重

3.攜帶:升風(fēng)玉/昂地玉

4.備注:大軍里用跳重有時(shí)候不錯(cuò)。最簡化的話用輕*4+重*2就可以了。

1.清兵:蓄力重

2.單挑:輕+重*n/可升天:輕+防御重+重*3+升龍旋(龍牙一閃)

3.攜帶:昂地玉/升風(fēng)玉

4.備注:槍特別需要第一下輕攻擊定位。

手甲

1.清兵:長按防御點(diǎn)按重重/閃重重

2.單挑:長按防御點(diǎn)按重重

3.攜帶:真空玉

4.備注:遠(yuǎn)距離輸出就可以,安全又無腦。因?yàn)殡x得遠(yuǎn)所以不打升空階段。簡化后第二無腦武器。實(shí)際我不怎么用閃重重??梢蚤_流形消耗氣。

乾坤圈

1.清兵:閃重

2.單挑:閃重

3.攜帶:昂地玉/真空玉

4.備注:簡化后最簡單的武器,不需要考慮時(shí)機(jī)無腦閃重,繞著武將打就行了。

樸刀

1.清兵:長按防御蓄力重

2.單挑:長按防御點(diǎn)按輕/可升天:(炎海+長按防御蓄力重/閃蓄力重+蓄力重)

3.攜帶:真空玉/升風(fēng)玉

4.備注:七熟練度后蓄力時(shí)多閃避可加快攢氣。覺得還是太復(fù)雜就不要記升天,此時(shí)升天階段改為放炎海跟蓄力重。重點(diǎn)是炎海。

1.清兵:閃長按重/輕*4+重

2.單挑:閃長按重/可升天:長按防御長按重

3.攜帶:升風(fēng)玉/昂地玉

4.備注:升天最容易的武器,但是太弱了。不要點(diǎn)按重,輸出極低,因?yàn)橄喈?dāng)于只截取了連續(xù)高頻輸出的前面一小段。

雙戟

1.清兵:長按防御點(diǎn)按重/閃重+重*n

2.單挑:長按防御點(diǎn)按重/可升天:絕塵+重*n

3.攜帶:真空玉/升風(fēng)玉

4.備注:可升天的連招里不要插入閃或輕,會(huì)變成其他技能。實(shí)際依舊不怎么使用閃重。單按重前搖很長要對(duì)準(zhǔn)位置。

1.清兵:長按防御蓄力重

2.單挑:

無不撓心膽:長按防御點(diǎn)按重/可升天:閃重+長按防御點(diǎn)按重

有不撓心膽:重/挨打夠了:蓄力重/可升天:閃重+重*n

3.攜帶:涌水玉/升風(fēng)玉

4.備注:如覺得還是太麻煩只需要記住有不撓心膽以后的部分,沒有的時(shí)候亂按攢氣即可??缮觳糠值拈W重不會(huì)用也可以不要,畢竟有時(shí)候會(huì)飛出去得不償失。

偃月刀

1.清兵:輕*3+重*4/綠光下:蓄力重

2.單挑:輕*3+重*4/可升天且綠光下:長按防御蓄力重

3.攜帶:升風(fēng)玉/昂地玉

4.備注:用六合開領(lǐng)域,在領(lǐng)域內(nèi)打。

方天畫戟

1.清兵:閃重/輕*4+重*2

2.單挑:輕*4+重*2/可升天:叛雷+輕*4+重*2

3.攜帶:升風(fēng)玉

4.備注:比其他武器強(qiáng)一個(gè)段位,跨級(jí)打勇戰(zhàn)無雙挑戰(zhàn)不二選擇。

方天戟的無雙覺醒較特殊,盡量平A和處決,最后一瞬間再放高費(fèi)氣技能即可。

方天戟的平A范圍很廣,所以即使沒有長按防御輸出也很安全,實(shí)在不行還可以用閃重打法,所以打高難度和打大軍都很好用。