導(dǎo) 這就是江湖大年初一終過(guò)橫淵如下: 今天三個(gè)風(fēng)天遇上大年初一,心有所感開(kāi)始賭圖,不負(fù)所望終于先過(guò)毒陣再過(guò)段天涯。 毒陣是眾多周知的難,之前也是賭過(guò)很多次,不是過(guò)了毒棍后被毒劍和毒槍打回原形,就是連火...

這就是江湖大年初一終過(guò)橫淵如下:

今天三個(gè)風(fēng)天遇上大年初一,心有所感開(kāi)始賭圖,不負(fù)所望終于先過(guò)毒陣再過(guò)段天涯。

毒陣是眾多周知的難,之前也是賭過(guò)很多次,不是過(guò)了毒棍后被毒劍和毒槍打回原形,就是連火刀也可以送人回家。

在學(xué)習(xí)各位大佬經(jīng)驗(yàn)后總結(jié)了不少經(jīng)驗(yàn),盡量把屬性往這個(gè)方向努力就行,我一點(diǎn)都不算嚴(yán)格意義滿足,只能說(shuō)是都有提升。

1.威懾10000以上最好,平民玩家堅(jiān)持拉四藝就行。

2.招架10000以上最好,招架出來(lái)可以少差不多2w的傷害,可以多抗一會(huì)兒。

3.我認(rèn)為閃避33000合格,36000完美,配合風(fēng)天+陣法有45000以上的閃避就可以很大概率閃。

4.三相拉滿,我靈彌不夠,只把主動(dòng)都拉到6月左右,直接加倍率是看得見(jiàn)的大提升,剩下的優(yōu)先提升特殊屬性。

5.毒陣弟子順序棍拳腿刀槍劍,全都不開(kāi)擋刀,我的理解是讓減防基本全覆蓋,比賭爆發(fā)的傷害高,然后弟子的buff比讓弟子擋刀效果好。

6.腿弟子60槍御,第一次給弟子拉御記得查好數(shù)據(jù)控制好數(shù)量,我一下子拉到83,希望客服可以回退。

7.過(guò)圖順序毒棍冰槍火刀毒劍毒槍?zhuān)缓箝_(kāi)賭就行。

最后感謝論壇上各位大佬的經(jīng)驗(yàn)分享