《天國(guó)拯救2》的故事緊接著前作,亨利和少主為拯救國(guó)王踏上了全新的旅途,這里我來(lái)為大家制作《天國(guó)拯救2》全任務(wù)流程圖文攻略,講解游戲系統(tǒng)及任務(wù)中的各種難點(diǎn),并包含可選任務(wù)攻略。
1403年(大明永樂(lè)元年),波西米亞王國(guó)因戰(zhàn)亂而生靈涂炭。國(guó)王瓦茨拉夫四世被謀反的貴族們俘獲,其中就有他的兄弟:匈牙利國(guó)王西格斯蒙德。王國(guó)群龍無(wú)首,這片土地被籠罩在混沌之中。
在前作中,來(lái)自斯卡里茨的鐵匠之子亨利,在經(jīng)歷家鄉(xiāng)被毀滅的浩劫之后,經(jīng)歷了各種冒險(xiǎn)故事,最后發(fā)現(xiàn)自己其實(shí)是領(lǐng)主拉德季大人的私生子,而鐵匠父親只是養(yǎng)父。
本作的故事緊接著前作,亨利將作為漢斯少主的護(hù)衛(wèi),陪同前去聯(lián)絡(luò)皇家總管奧托三世·馮·波爾高,希望他也能站在國(guó)王這邊。
最后的儀式、逍遙騎士
游戲一開(kāi)始操作的是主角亨利的忘年之交——古德溫神父,拿著弩登上蘇赫多爾城堡的城墻,用弩射擊城外的敵人。
然后下來(lái)回到城門(mén)口,協(xié)助守城。
然后轉(zhuǎn)身看背后,跟隨指揮官,走樓梯上城墻與敵人戰(zhàn)斗。
掀翻敵人在城墻上搭的梯子。
劇情動(dòng)畫(huà)后,畫(huà)面一轉(zhuǎn)來(lái)到幾周之前,故事緊接著前作,亨利作為漢斯少主的護(hù)衛(wèi),陪同前去聯(lián)絡(luò)皇家總管奧托三世·馮·波爾高,希望他也能站在國(guó)王這邊。
騎馬時(shí)可以看到自己的狗狗跟在后面跑,遇到衛(wèi)兵隊(duì)長(zhǎng)托馬斯,對(duì)話時(shí)需要進(jìn)行說(shuō)服。
很多時(shí)候都可以通過(guò)說(shuō)服NPC來(lái)解決問(wèn)題,你的各種說(shuō)服能力的屬性值會(huì)對(duì)結(jié)果產(chǎn)生影響。
但要注意勸說(shuō)并非簡(jiǎn)單選擇屬性數(shù)字最高的選項(xiàng),它的成敗取決于你的談話對(duì)象、自身外在面貌以及聲譽(yù)好壞。例如,僅憑武力恐嚇一幫惡徒往往無(wú)濟(jì)于事,就好像衣著襤褸卻還聲稱(chēng)自己是個(gè)貴族一樣。
在湖邊扎營(yíng)后,先不去找少主,先和營(yíng)地里的隊(duì)友們對(duì)話,有一些可選任務(wù)。
把你的狗狗“呆呆”叫到面前,可以和它互動(dòng),然后需要為它找點(diǎn)東西吃。
和廚師奧茲對(duì)話,他要你去找坦卡德玩骰子,幫他贏回戒指,才會(huì)給你香腸喂狗吃。
來(lái)和坦卡德玩骰子,首先了解規(guī)則:
游戲開(kāi)始時(shí),你將投擲全部六枚骰子。然后標(biāo)記你想要的獲分骰子,接著可再次投擲剩余的骰子。只要你還有至少一枚骰子留存在對(duì)局內(nèi),你就可以繼續(xù)投擲。
然而,如果你在某次投擲中沒(méi)有擲出任何獲分骰子,那么你將失去那一輪得到的所有分?jǐn)?shù),并且輪到你的對(duì)手進(jìn)行他的回合。
擲骰子的訣竅在于在合適的時(shí)間結(jié)束你的回合,以免失去已經(jīng)獲得的分?jǐn)?shù)。
最先獲得目標(biāo)分?jǐn)?shù)的玩家獲勝。
隨著游戲探索深入,你還會(huì)獲得各種特殊骰子和徽章,讓你玩骰子更容易獲勝。
以下為所有骰子組合及其點(diǎn)數(shù)值:
單個(gè)骰子只有1和5能得分,連串至少需要5個(gè)骰子才能得分,或者至少有3個(gè)骰子點(diǎn)數(shù)相同也能得分。
如果你擲出的骰子沒(méi)有滿足以下任何一種情況,不僅本次投擲無(wú)效,還會(huì)失去本輪之前積攢的所有分?jǐn)?shù)。所以每次選擇繼續(xù)投擲骰子之前,都需要慎重。
贏回戒指后,把戒指交給廚師奧茲,得到香腸,喂狗狗吃。
完成可選任務(wù)后,找漢斯少主對(duì)話,打開(kāi)物品欄,將劍和鎧甲都裝備上,然后和漢斯少主練習(xí)戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗時(shí)注意屏幕底部顯示,紫色條是敵人血量,紅色條是自己的血量,黃色條是體力(耐力)。
血條左邊是武器快捷欄,血條右邊是藥品或食物快捷欄。
擊中穿著鎧甲的敵人,敵人不會(huì)掉血,而是會(huì)先消耗體力,將其體力消耗完后,再攻擊他才會(huì)掉血。對(duì)于你自己也是一樣,所以戰(zhàn)斗前最好穿上各種鎧甲。
不同類(lèi)型的護(hù)甲抵御不同類(lèi)型的武器攻擊時(shí)有不同的效果,例如,劍對(duì)板甲的效果不佳,但釘頭錘就能造成不小的傷害。
當(dāng)鎖定敵人時(shí),你可以選擇上下左右四種攻擊方向。如下圖,當(dāng)左邊的箭頭是紅色(其他箭頭都是黃色)時(shí),說(shuō)明你的攻擊方向是左邊。
當(dāng)箭頭中間出現(xiàn)綠色盾牌標(biāo)志時(shí)按防御鍵,可發(fā)動(dòng)完美格擋。完美格擋后再迅速發(fā)動(dòng)攻擊,可使出防守反擊。
由于完美格擋不會(huì)消耗耐力,因此只用完美格擋防御但不進(jìn)行反擊,從而恢復(fù)耐力,也是一種可行的策略。
隨機(jī)應(yīng)變地改變攻擊方向,會(huì)讓?xiě)?zhàn)斗對(duì)你更加有利。
如下圖,選擇攻擊方向?yàn)樽筮?,攻擊敵人未持武器設(shè)防的那一面,敵人發(fā)動(dòng)完美格擋的概率就會(huì)降低,從而使你更加容易擊中敵人。
有時(shí)和NPC對(duì)話,注意屏幕右下角的提示,可以使用快捷鍵回復(fù),而并不用非得站到他身旁對(duì)話。
尤其是商人,用快捷回復(fù)可以快速進(jìn)入商店而不用和商人廢話。
最后和漢斯少主的決斗贏不贏都無(wú)所謂,不用擔(dān)心失敗。
下水洗澡發(fā)現(xiàn)附近有人,蹲下跟隨少主。蹲下潛行時(shí),向NPC身邊扔石頭,可以引開(kāi)NPC,以便自己潛行。
逃跑時(shí)受傷,敵人正在搜查你,敵人對(duì)你的狀態(tài)會(huì)以兔子圖標(biāo)顯示在指南針下方,各種兔子圖標(biāo)代表的含義如下:
跟隨少主,不要被發(fā)現(xiàn)。穿過(guò)巖石堆再次遇到少主,逃走時(shí)被一個(gè)強(qiáng)盜抓住,此戰(zhàn)不用認(rèn)真打,很快你會(huì)被擊敗,然后落下山崖,夢(mèng)到鐵匠養(yǎng)父。
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