《文明7》作為一款策略游戲,在沿襲前作的的基礎(chǔ)上增加了大量的創(chuàng)新以及修改。文明和領(lǐng)袖之間做出了新的劃分,領(lǐng)袖和文明之間不再高度綁定,而是與時(shí)代掛鉤,每一任領(lǐng)袖都可以在時(shí)代變換的時(shí)候選擇自己的文明以及發(fā)展方向,為游戲帶來(lái)了更多的變化以及可玩性。
本作增加了新的領(lǐng)袖機(jī)制,將總督的屬性點(diǎn)和領(lǐng)袖結(jié)合起來(lái),每個(gè)領(lǐng)袖都有屬性,完成相應(yīng)的任務(wù)可以獲得通用屬性點(diǎn)或者專(zhuān)用屬性點(diǎn),點(diǎn)擊領(lǐng)袖頭像可以查看自己的屬性以及屬性點(diǎn)數(shù)。
總共分為六個(gè)部分(文化、外交、經(jīng)濟(jì)、擴(kuò)張、軍事、科技),不同的選擇可以幫助玩家更好的養(yǎng)成,拿到加成發(fā)展自己的城市,在游玩的過(guò)程中需要玩家一開(kāi)始就想好自己的路線以及需要的技能。
獲得屬性點(diǎn)后,玩家可以立即花費(fèi),也可以暫時(shí)保存。但保存屬性點(diǎn)的必要性并不高。點(diǎn)數(shù)獲得后即不會(huì)丟失。如果玩家從建筑物獲得點(diǎn)數(shù),失去建筑物也不會(huì)造成點(diǎn)數(shù)丟失。可以通過(guò)以下方面獲取屬性點(diǎn)數(shù):
領(lǐng)袖選擇:每位領(lǐng)袖可通過(guò)故事事件獲得3點(diǎn) -- 每個(gè)時(shí)代各1點(diǎn)。這些故事事件將在第25回合發(fā)生(標(biāo)準(zhǔn)速度下)。
文明選擇:每個(gè)文明可通過(guò)故事事件獲得3點(diǎn)。第一個(gè)事件發(fā)生在第50回合(標(biāo)準(zhǔn)速度下),另外兩個(gè)事件發(fā)生在玩家完成額外的故事事件任務(wù)之后。
文化
外交
經(jīng)濟(jì)
擴(kuò)張
軍事
科技
全部評(píng)論