導(dǎo) 惡魔秘境養(yǎng)老協(xié)會(huì)攻略專用貼如下: 寫給游戲玩家群里專用: 1.關(guān)于英雄升級(jí) 滿級(jí)英雄需要20英雄碎(5-10-15-20-25分別對(duì)應(yīng)2+3+4+5+6),紫色是8幣一碎,橙色是20幣一碎,...

惡魔秘境養(yǎng)老協(xié)會(huì)攻略專用貼如下:

寫給游戲玩家群里專用:

1.關(guān)于英雄升級(jí)

滿級(jí)英雄需要20英雄碎(5-10-15-20-25分別對(duì)應(yīng)2+3+4+5+6),紫色是8幣一碎,橙色是20幣一碎,神限是對(duì)應(yīng)材料20幣一碎。

紫橙英雄假人滿級(jí)是1080,神限是三倍。

基于抽獎(jiǎng)機(jī)制(已經(jīng)26級(jí)的英雄不會(huì)出現(xiàn)在獎(jiǎng)池)和性價(jià)比,建議優(yōu)先考慮升紫色英雄到26。升級(jí)之后通過打首通獲取資源,形成正循環(huán)。

2.關(guān)于封印

封印的價(jià)值主要是提高出核心卡的概率,目前攏共12封(8封在收集,4封在魔晶消費(fèi)檔),這涉及到一個(gè)變化卡牌的原則:局內(nèi)變化卡牌時(shí),魔法卡變成魔法卡,生物變生物;裝備分金和紫,金變金,紫變紫。

舉個(gè)例子:每個(gè)系攏共14張初始魔法卡,我隨便一個(gè)木系,只留連擊和怒襲,那么當(dāng)我變化怒襲的時(shí)候,必定出連擊。(高封連續(xù)變?nèi)龔垥?huì)出現(xiàn)bug,不多解釋)

3.關(guān)于凹分

凹分是大佬擠排行榜用的,通關(guān)結(jié)算的獎(jiǎng)勵(lì)跟分?jǐn)?shù)無(wú)關(guān)。

結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)(僅供參考):

入門 10魔晶 55+110氣息 15%卡 5假人

簡(jiǎn)單 12魔晶 60+120氣息 18%卡 6假人

普通 14魔晶 65+130氣息 21%卡 7假人

困難 16魔晶 70+140氣息 24%卡 8假人

噩夢(mèng) 18魔晶 75+150氣息 27%卡 9假人

地獄 20魔晶 80+160氣息 30%卡 10假人

夢(mèng)魘 100魔晶 750+300氣息 25假人 20%頭像

局內(nèi)分?jǐn)?shù)構(gòu)成:

事件分:精英40,小怪16,空格0,普通格8(傳送門=兩個(gè)格子),加時(shí)-4分(只要不是走空格就有保底的賺4分),卷軸-50,復(fù)活-80,符石-20(封魔符石+3時(shí)間其實(shí)相當(dāng)于-32,合理使用可以掙分)。

三圍分:冒險(xiǎn)100剩余生命值,1000金幣,25等級(jí),夢(mèng)魘乘4。

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4.關(guān)于氪金

參考氪金攻略秋菊版,氪佬無(wú)視!

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5.游戲日歷

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