天地劫:幽城再臨無名設(shè)計(jì)的太好了,好用又不超模。完美!如下:
ZL設(shè)計(jì)的曹大人真是制作實(shí)力的體現(xiàn),這才是水平!
先上結(jié)論:無名代表御風(fēng)崛起,pve弱勢的御風(fēng)從此站起來。但pvp強(qiáng)度控制的非常好!大寫的佩服。
原因:御風(fēng)一旦強(qiáng),那很可能就是pvp腥風(fēng)血雨,但ZL砍了無名的過T,導(dǎo)致她pvp想要?dú)⒌舸嗥げ⒉荒敲慈菀?,對方可以通過站位和帶免疫減速的T來對抗。也就是說,無名強(qiáng)度是夠的,但pvp想要出手秒人也是有難度的。
重點(diǎn)說下技能吧:
1、天賦:pve和pvp兩開花的天賦,低星就可以用了。技能重置意思就是連續(xù)爆發(fā)。
2、劫焰誓殺:射程至少5格,再動3格,附帶暗誓。只看本身5格移動和再動就意味著8格的打擊距離,用好這個(gè)技能是無名的關(guān)鍵!pvp可以玩出騷套路來,這個(gè)技能非常非常強(qiáng)大!絕對不僅僅是再動這么簡單。而且無視閃避的飾品大概率對這技能無效!稍微有點(diǎn)想法的估計(jì)已經(jīng)懂了。
3、追心影刃:個(gè)人認(rèn)為,這是個(gè)pve技能。不越T的高爆發(fā)技能,打不到脆皮打不死T。
4、一字炎斬:pve、pvp兩開花的技能。真正來說,這個(gè)才是無名pvp秒脆皮的重要技能,但對走位有很高的要求。同時(shí)pve這個(gè)技能太好用,范圍技打出單體傷害,什么概念?不會進(jìn)入戰(zhàn)斗也就不會被反擊!無傷!
5、炎之力:簡單實(shí)用的增傷,但只在對戰(zhàn)中,pve技能。pvp有待考察,極限增傷的無名能不能秒非水T呢?我不知道。
6、羅剎一擊:又是個(gè)簡單實(shí)用的技能。殺人閃避,除了打boss外,適用性很廣。
7、協(xié)力技:看看就好,無名其他技能更好。
8、踏血行:簡單實(shí)用,pve和pvp都好用,除了打boss。無名作為一個(gè)高爆發(fā)刺客,就是要做到出手必秒,如果不能秒,創(chuàng)造條件也要秒!這個(gè)技能的觸發(fā)非常穩(wěn)定,還能增加暴擊。
9、總的來說,無名的出現(xiàn),是ZL長期積累經(jīng)驗(yàn)的結(jié)果,又好用,又不會超模。完美!
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